• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 87 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

1. WebGL模式下,使用fillTexture填充Sprite,在Sprite移动时,会有间隔线显示并闪烁 [ 100%]

...); this.map.addChild(this.mapBg);    问题已经解决:当被填充图片被打包进图集的话,会有此问题 解决办法就是,需要重复填充图片不打包进图集。   附件 : --> 2017-09-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170903

2. 水漫填充算法(floodfill) [ 94%]

...以设置吗? 或者说和背景混合呢? 使用setsubpixel函数对图片进行纹理像素填充,安卓端微信不正常 关于graphics.fillTexture,该api只能填充矩形的,请问有其他方法能填充圆形的吗? 问一下Sprite里的填充文字如何显示在动画的上方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171018

3. graphics绘制多边形并填充,边界的绘制方式有什么特别的吗? [ 89%]

...题请先登录 发起人 malagebi 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 富文本下划线绘制bug LayaAir下TTF字体的使用方式? drawCurves(x:Number, y:Number, points:Array, lineColor:*, lineWidth:Number = 1):void 绘制一系列曲线。 new Laya.Sprite()...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

4. laya.resource.Texture2D [ 89%]

...过基础数据生成mipMap。 BaseTexture  getPixels():Uint8Array 返回图片像素。 Texture2D  load(url:String, complete:Handler):void[static] 加载Texture2D。 Texture2D  loadImageSource(source:*, premultiplyAlpha:Boolean = false):void 通过图片填充纹理,可为HTMLImageElement...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5. laya.display.Graphics_API3.0 [ 86%]

...): DrawImageCmd | null Defined in laya/display/Graphics.ts:225 绘制单独图片 Parameters texture: Texture 纹理。 Default value x: number = 0 (可选)X轴偏移量。 Default value y: number = 0 (可选)Y轴偏移量。 Default value width: number = null (可选)宽度。 Default v...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

6. laya.display.Graphics [ 86%]

...:Number = 0, width:Number = 0, height:Number = 0):DrawImageCmd 绘制单独图片 Graphics  drawLine(fromX:Number, fromY:Number, toX:Number, toY:Number, lineColor:String, lineWidth:Number = 1):DrawLineCmd 绘制一条线。 Graphics  drawLines(x:Number, y:Number, points:Array, lineColor:*, lineW...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

7. laya.ani.GraphicsAni_API3.0 [ 85%]

...rom Graphics.drawImage Defined in laya/display/Graphics.ts:225 绘制单独图片 Parameters texture: Texture 纹理。 Default value x: number = 0 (可选)X轴偏移量。 Default value y: number = 0 (可选)Y轴偏移量。 Default value width: number = null (可选)宽度。 Default v...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

8. laya.d3.resource.TextureCube [ 85%]

...geSources(source:Array, premultiplyAlpha:Boolean = false):void 通过六张图片填充纹理。 TextureCube  setSixSidePixels(width:int, height:int, pixels:Array):void 通过六张图片填充纹理。 TextureCubeProtected Methods Show Inherited Protected Methods Show Inherited Protected Me...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

9. laya.ui.AutoBitmap_API3.0 [ 83%]

...rom Graphics.drawImage Defined in laya/display/Graphics.ts:225 绘制单独图片 Parameters texture: Texture 纹理。 Default value x: number = 0 (可选)X轴偏移量。 Default value y: number = 0 (可选)Y轴偏移量。 Default value width: number = null (可选)宽度。 Default v...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

10. 环形进度条 [ 71%]

...擎支持环形进度条的制作吗? 类似Unity里一样 给Image设置图片填充模式。 2、 我看FairyGUI里面有填充方法选项,但导入到Laya里面 没有对应的API来改变其值   附件 : --> 2017-12-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171211