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大约有 39 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

1. 做"活动说明"图片滚动,图片超过2048不允许mask? [ 100%]

做"活动说明"图片滚动,图片超过2048不允许mask? output: cache bitmap size larger than 2048,cache ignored 怎么办??? 2017-02-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170210

2. 有20多个图集尺寸大小都是在1400*1400左右 [ 93%]

...这个错 object has in SimpleSingletonList matter中layasprite怎么改变图片大小? IDE1.7.8 json图集加载问题 图集的质量可以控制吗 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171016

3. laya针对较大地图(图片)的加载是如何处理的? [ 92%]

laya针对较大地图(图片)的加载是如何处理的? 我要加载一张很大的地图,不知道在layaFlash下是否有什么限制? 2016-01-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueyi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160121

4. 图集打包问题 [ 89%]

图集打包问题 选择工具中的图集打包 图片限制是 2048 * 2048  有一张图死活就打包不到图集里面 2017-11-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171117

5. Laya.HTMLDivElement 做跑马灯效果,不停报“cache bitmap size larger than 2048,cache ignored [ 89%]

... 0 1 分享 微博 QZONE 微信 netneat 赞同来自: 没超过,里面没图片 2017-12-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 元勋 赞同来自: 我也碰到了,跟楼主一模一样的问题,请官方解答一下 2018-11-22 0 1 分享 微博 QZONE 微信 暖暖 赞同来自: 我也是啊啊啊...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171204

6. 分享:LayaAir IDE资源面板出现(不打包)如何解决? [ 87%]

...不打包字样 是由于你资源目录下的资源大小超出了单张图片的限制大小,可以通过查看设置得到妥善解决 如下 建议单张图打包最好不要超过1024,否则图片越大就越耗,导致加载慢、性能低。 2016-08-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Moni...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160815

7. 加载图片显示为黑屏(附代码),为什么? [ 84%]

加载图片显示为黑屏(附代码),为什么? 附代码:  package { import laya.webgl.WebGL; import laya.display.Sprite; import laya.ui.Panel; import laya.utils.Handler; public class LayaSample { private var rule_ct; public function LayaSample() { Laya.init(640, 1136, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170215

8. 关于Shader和DrawCall的问题,比较严重 [ 83%]

...2018-05-31 16:40 这个大图是20482048的,不需要动。。 一个图片可能不是很大比如1乘129,但是占的缓存是按2的n次幂那么大,也就是256乘256了,但是这种图在图集里占不了多大地方。

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

9. 关于内存的疑惑 [ 83%]

...两张差不多的图,都是Png格式。 1:webGl模式下  第一张图片在laya.utils.Stat下显示的内存是16.03M,但是另外一张则是1.01M。  并且调用Laya.loader.clearRes()后,第一张图测试环境下显示的内存没有变化,第二章则有释放。   2:非WebGl ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170303

10. 手机地图加载:地图碎片化后,对手机的性能和发热量有影响吗? [ 82%]

...发热量主要来自手机的CPU或GPU的运算,还有页游转手游后图片的精度需要处理,精度太高的图片手机上肯定受不了。图片尺寸都需要一定比例的缩放.   注意:单张图片最大不超过2048(laya的画布目前是2048*2048),建议开发者将较大...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151105