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大约有 38 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

1. 如何实现打开关闭一个页面触发动画? [ 100%]

...关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 打开关闭一个场景候会有回调,里面可以写一些逻辑 2019-04-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Ethan++ 相关问题 微信关系链:LayaAir...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181109

2. 新人请教一下为什么Unity导出的物体间的onTriggerEnter无法触发 [ 87%]

...起人 135*****821 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? liblayaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成R...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200213

3. LayaNative WebSocket无法触发onclose [ 87%]

... 发起人 S_eVent 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 使用getChildByName()无法得到子节点对象 Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法读取到 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200520

4. webView没有关闭按钮 [ 85%]

...方法 Laya2.0 内嵌模式、加载模式、分离模式、文件模式的场景加载创建和场景打开关闭 扩大按钮点击热区 问题状态 最新活动: 2019-10-24 20:09 浏览: 818 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20191024

5. dialog的popup方法不会关闭其他弹窗 [ 84%]

...处于按下状态”? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此该如何获得场景内的元素 [分享]Dialog 点击边缘不关闭的 Demo示例 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181216

6. 两个碰撞的物体都添加了Rigidbody组件和Collider组件 onTriggerEnter 无法触发问题 [ 83%]

...来碰撞检测rect没有旋转 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 dialog...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190730

7. removeSelf()后再添加ui页面对象后,触发事件报错 [ 82%]

...f()后再添加ui页面对象后,触发事件报错 当removeSelf当前ui场景对象,再返回添加该ui页的候,里面的点击事件报错 ,如下 我做的是返回上一页的功能 附件 : --> 2017-02-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170214

8. laya.ui.Dialog [ 80%]

...身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

9. 引起好像没有自带关闭console这个功能吧??? [ 79%]

...行啊 Laya2.0 内嵌模式、加载模式、分离模式、文件模式的场景加载创建和场景打开关闭 问题状态 最新活动: 2018-03-27 15:18 浏览: 679 关注: 2 人 callback • 2018-03-27 15:20 好吧 把laya的代码 统一注释~~~

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

10. [LayaAirIDE3][3.1.0 B2] 继承PixelLineRenderer的脚本会在编辑器中触发onUpdate [ 78%]

...ite3D。具体的用法可以参考”引擎API使用示例“的CustomMesh场景。     3.关于您本帖的onUpdate问题,我与同事讨论后,认为是这样的:这个pixelLineRenderer是个组件内容,继承自Component。在Component里面就有onUpdate函数周期的,就是会每...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231209