• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 65 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

1. 2.x像机拍摄 [ 100%]

2.x像机拍摄 如图,怎么在laya里达到这个效果,文档里只有双屏渲染,我想把两个像机拍摄到的东西,渲染到一起 附件 : --> 2020-06-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200601

2. 场景像机 [ 98%]

场景像机 如图,在 Unity 里面,放置两个像机时,可以通过设置其 ClearFlags 和 Culling Mask 等属性将两个像机看到的东西同时显示在屏幕上,我尝试在 Laya 中设置这些属性,但似乎并不能达到想要的效果, 请问在 Laya ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180114

3. unity导出的像机3D场景,在laya中加载后和unity中预览不一样,修改相机属性无法调试到与unity中一样 [ 96%]

unity导出的像机3D场景,在laya中加载后和unity中预览不一样,修改相机属性无法调试到与unity中一样 附件 : --> Demo.rar 2022-07-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220728

4. 像机窗口的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 96%]

# 像机窗口的使用 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* ​ 在同一个场景中,可以使用像机,当加载到场景中后,它们会产生各自的游戏视图画面。在我们以前遇到的游戏中,如双人3D游戏就使用了两个3D像机,左半屏...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 像机窗口的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 96%]

# 像机窗口的使用 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* ​ 在同一个场景中,可以使用像机,当加载到场景中后,它们会产生各自的游戏视图画面。在我们以前遇到的游戏中,如双人3D游戏就使用了两个3D像机,左半屏...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 像机窗口的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 95%]

# 像机窗口的使用 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* ​ 在同一个场景中,可以使用像机,当加载到场景中后,它们会产生各自的游戏视图画面。在我们以前遇到的游戏中,如双人3D游戏就使用了两个3D像机,左半屏...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. unity导出的像机3D场景,在laya中加载后和unity中预览不一样,修改相机属性无法调试到与unity中一样 [ 95%]

unity导出的像机3D场景,在laya中加载后和unity中预览不一样,修改相机属性无法调试到与unity中一样 就是在unity中用laya 预览如果不设置遮罩剔除的情况下也跟laya加载出来的一样,相机位置混乱,这是导出的3D场景 附件 : --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220728

8. 从Unity中编辑并导出像机(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 91%]

# 从Unity中编辑并导出像机 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-11** ​ 引擎1.7.10版与unity导出插件1.5.0版发布后,在unity中所创建的像机可以被导出了!并且导出文件保留了像机在3D空间中的位置、视角、背景颜色、载剪、视野...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

9. 从Unity中编辑并导出像机(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 91%]

# 从Unity中编辑并导出像机 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-11** ​ 引擎1.7.10版与unity导出插件1.5.0版发布后,在unity中所创建的像机可以被导出了!并且导出文件保留了像机在3D空间中的位置、视角、背景颜色、载剪、视野...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 从Unity中编辑并导出像机(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 91%]

# 从Unity中编辑并导出像机 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-11** ​ 引擎1.7.10版与unity导出插件1.5.0版发布后,在unity中所创建的像机可以被导出了!并且导出文件保留了像机在3D空间中的位置、视角、背景颜色、载剪、视野...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715