• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 129 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

1. 同一个swf转换的动画图集,多次添加同一个动画,为什么只显示最后添加的那个? [ 100%]

同一个swf转换的动画图集,多次添加同一个动画,为什么只显示最后添加的那个? 用官方swf转换工具打包图集后,动态添加同一个动画多次,只显示最后添加的那个动画,之前的动画的alpha,visible都是正确的,但就是没有显示 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181012

2. animation动画的资源同一图集里,drawcall次数等于显示的图片数量? [ 89%]

... 果丶酱 • 2017-12-05 09:41 我也是很奇怪 为什么 会有这么多次drawcall 目前暂时无法升级IDE 后续我会测试一下 wudi199553 • 2017-12-06 10:17 有问题再提出来 果丶酱 • 2017-12-06 11:43 @wudi199553:更新到1.7.13了 drawCall次数OK 但是发现如果有alpha...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171204

3. Sound类如何中断加载声音? [ 78%]

...用的。所以想问有没有中断加载的方法。并且通过sound去多次加载同一个url,chrome报错,Setting AudioBufferSourceNode.buffer more than once is deprecated and will no longer work in Chrome 43. 2016-06-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160616

4. 加載swf動畫報錯,swf無代碼純動畫 [ 76%]

...去是报这个错,是什么问题 同一个swf转换的动画图集,多次添加同一个动画,为什么只显示最后添加的那个? 问题状态 最新活动: 2016-08-30 18:40 浏览: 1596 关注: 2 人 Charles • 2016-08-31 11:22 轉換后運行項目還是報錯,轉換后的output...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160830

5. GPU引起的卡顿 [ 70%]

... dejing 相关问题 List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 laya2.0调用scene.gc方法,再次加载同一资源时候,会导致gpu内存不断增加! Laya.loader.clearTextureRes引起的内存泄露以及恢复图片显示闪烁 gradientdatanumber warn...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190404

6. 网格 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 67%]

...可以贡献的面的数量没有限制。这意味着同一个顶点可以多次出现在索引数组中。 二、MeshRenderer组件 Mesh Renderer 组件用于渲染网格。该组件与同一个对象上的 Mesh Filter组件配合使用;Mesh Renderer 组件渲染 Mesh Filter 组件引用的网...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

7. Texture在绘制时能不能再次指定缩放? [ 66%]

...,我可能在某些地方要绽放,某些地方不缩放,单独加载多次? cuixueying • 2017-05-18 11:02 不支持针对图片的某个地方去做缩放,建议开发者还是选择一种替代方案吧!

来源: Laya_社区 发布时间: 20170305

8. 2.0 beta4 ts 含demo 在纵向滑动 list 的 renderHandler中给item中的Label组件赋值 字体被释放 [ 61%]

...abel组件赋值   字体被释放, 在手机上字体显示乱码   多次上下滑动   chrome 调试也可复现 附件 : --> list_word.zip 2018-12-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181208

9. 拖入多个相同预制体到舞台,生成重复的导入代码,vs code报标识符重复错误 [ 60%]

...prefab,并给prefab创建runtime类 2、把该prefab拖入同一场景中多次,即多个副本 3、关键一步:分别给多个prefab定义变量(勾选)

来源: Laya_社区 发布时间: 20230506

10. laya.display.Animation [ 59%]

...它以一定的内存开销来节省CPU开销,当相同的动画模版被多次使用时,相比于每次都创建新的动画模版,使用动画模版缓存池,只需创建一次,缓存之后多次复用,从而节省了动画模版创建的开销。 动画模版缓存池,以key-value...

来源: laya_api 发布时间: 20170929