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大约有 78 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

1. 怎么改变资源的基础路径 [ 100%]

怎么改变资源的基础路径 我把访问的资源放到cdn上了,但是我要把访问资源路径的基础路径改成cdn的路径,URL.basePath 改了,发现在访问资源的时候还是会把当前网页的地址加到最前面 2017-08-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 Q...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170829

2. APP构建在线版,资源路径为空 [ 99%]

APP构建在线版,资源路径为空 APP构建在线版,资源路径为空 代码只有3M 为什么打包出来的APK有23M呀? 2018-03-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180301

3. app 的预加载问题 [ 99%]

...源列表和服务端的dcc资源列表进行比较,发现请求的资源路径一样,这时就直接返回本地资源了,如果发现资源列表不一样,就直接从外网请求新资源,然后把资源在本地开始缓存,下次请求时直接使用;   第二个问题: app版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161204

4. 发现了一个资源路径引起得bug,组件Animation得属性source里面得图片不能正确被加载 [ 92%]

发现了一个资源路径引起得bug,组件Animation得属性source里面得图片不能正确被加载 麻烦官方看下。 TestView.ui上面又一个Animation组件,如果我的资源目录结构是这样得形式,Animation里面得图片就显示不出来了,项目运行得时候,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171102

5. 项目资源,以及打包问题若干 [ 91%]

... 问题1:从图集中取出小图资源并应用到项目中,而小图路径为 打包前“laya/assets”目录下文件路径。打包APK时编译的是H5目录,那我是否需要把 “laya/assets”目录用的小图  拷贝至bin/h5目录下?       问题2:bin/h5目录下 我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170801

6. vip 纹理压缩能批处理吗?图片比较,一张一张的选选死人 [ 89%]

...的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 可以把图片的 路径拖到窗口,就全压缩 2019-05-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zhejiushizhuce 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190517

7. 线程Worker · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 89%]

...始化引擎 Laya.init(600,400,Laya.WebGL); //设置Laya提供的worker.js路径 Laya.WorkerLoader.workerPath = "libs/worker.js"; //开启worker线程 Laya.WorkerLoader.enable = true; //加载引擎需要的资源 Laya.loader.load("../atlas/comp.atlas",Laya.Handler.create(this,this.onLoaded)); } pri...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

8. iphoneX 微信小游戏第二次进入游戏 资源加载失败 [ 86%]

...one手机的确存在这问题(地址都是正确的,没有变成本地路径)? 2018-08-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 程哲 赞同来自: 目前这个问题特别了 2018-08-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180424

9. 线程worker(JavaScript-2D进阶篇(JS)-游戏加载策略) [ 86%]

...始化引擎 Laya.init(600,400,Laya.WebGL); //设置Laya提供的worker.js路径 Laya.WorkerLoader.workerPath = "libs/worker.js"; //开启worker线程 Laya.WorkerLoader.enable = true; //加载引擎需要的资源 Laya.loader.load("res/atlas/comp.atlas",Laya.Handler.create(this,onLoaded)); function ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 线程worker(TypeScript-2D进阶篇(TS)-游戏加载策略) [ 85%]

...始化引擎 Laya.init(600,400,Laya.WebGL); //设置Laya提供的worker.js路径 Laya.WorkerLoader.workerPath = "libs/worker.js"; //开启worker线程 Laya.WorkerLoader.enable = true; //加载引擎需要的资源 Laya.loader.load("res/atlas/comp.atlas",Laya.Handler.create(this,this.onLoaded)); } pr...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715