• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 251 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

1. 节点管理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

节点的管理添加查找改变移除节点的管理 类似HTML,整个HTML由各种节点组成,根节点就是HTML标签,然后下面就是各个节点,然后节点再套节点,形成了一个节点树,然后浏览器依据这个节点树进行渲染,然后就把我们需...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. [LayaAir3]3d场景中节点脚本onDisable时删除节点节点脚本onDisable取不到owner.scene [ 99%]

[LayaAir3]3d场景中节点脚本onDisable时删除节点节点脚本onDisable取不到owner.scene 版本 3.2.5, 不知道Node._inActiveHierarchy函数里可不可以先把节点的组件推入activeChangeScripts ---- 好像不妥,这么改节点onDiasble删除节点会导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250504

3. 节点怎么清空自己?删除自己所有的节点[ 98%]

节点怎么清空自己?删除自己所有的节点。 2018-04-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 he853066732 赞同来自: destroyChildren  方法 2018-04-11 0 0 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

4. laya.display.Node [ 96%]

...ean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node  name : String节点名称。Node  numChildren : int[read-only] 对象数量。 Node  parent : Node节点。Node  timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。NodePublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inheri...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5. laya.display.Node [ 95%]

...ean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node  name : String节点名称。Node  numChildren : int[read-only] 对象数量。 Node  parent : Node[read-only] 节点。Node  scene : *[read-only] 获得所属场景。 NodePublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inhe...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

6. [LayaAir3]3d场景中节点脚本onDisable时删除节点节点脚本onUpdate保持运行 [ 94%]

[LayaAir3]3d场景中节点脚本onDisable时删除节点节点脚本onUpdate保持运行 版本3.2.2 附件 : --> TestScript.zip 2024-12-09 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 谷主 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241209

7. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 91%]

...ME : int = 0[static] 灯光烘培类型-实时。LightSprite name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 对象数量。 Node parent : Node[read-only] 节点。Node scene : *[read-only] 获得所属场景。 Node  shadow : Boolean[override] 设置是否产生阴影。 D...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

8. laya.d3.core.light.PointLight [ 91%]

...ME : int = 0[static] 灯光烘培类型-实时。LightSprite name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 对象数量。 Node parent : Node[read-only] 节点。Node  range : Number 获取点光的范围。 PointLight scene : *[read-only] 获得所属场景。 Node shad...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

9. laya.d3.core.Sprite3D [ 91%]

...静态。 Sprite3D  layer : int 获取蒙版。 Sprite3D name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 对象数量。 Node parent : Node[read-only] 节点。Node scene : *[read-only] 获得所属场景。 Node  transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 S...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

10. laya.d3.core.light.SpotLight [ 91%]

...ME : int = 0[static] 灯光烘培类型-实时。LightSprite name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 对象数量。 Node parent : Node[read-only] 节点。Node  range : Number 获取聚光的范围。 SpotLight scene : *[read-only] 获得所属场景。 Node shado...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513