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大约有 32 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

1. 导入laya.d3.js后,预加载spine动画然后再播放动画叠加出错了 [ 100%]

导入laya.d3.js后,预加载spine动画然后再播放动画叠加出错了 麻烦问一下,spine做的动画,转换过以后,为什么变成图1了?spine里的效果是图2,,,,   sk文件已经上传.之前怀疑是用了叠加模式,把叠加模式去掉后,依然是这样的.....   laya2.1.0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190904

2. 亲测! 龙骨 spine 导入laya纹理集错误解决方法!!! [ 99%]

亲测! 龙骨 spine 导入laya纹理集错误解决方法!!!   出现纹理集错误的原因:资源库里的某素材名字与动画软件场景树(不包括骨骼名字)       里面的素材名字不相同,导致laya无法识别而出现错误      特别是龙骨里面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200412

3. 导入骨骼mesh动画有黑线 [ 87%]

导入骨骼mesh动画有黑线 导入龙骨中的mesh动画示例, 发现有黑线. 如附件图示. 这个要怎么处理. 附件 : --> UbbieLaya.rar 2018-05-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ci...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

4. fbx骨骼动画导入 动作变形 [ 84%]

fbx骨骼动画导入 动作变形 第75帧 特别明显blender内 附件 : --> untitled8.rar 2023-04-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 layabox小高 赞同来自: 好的,已经复现了,后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230418

5. [LayaAir3]3.2.3版本spine不支持twoColor,考虑支持下吗 [ 83%]

...画无法显示 spine动画播放后图集错乱 请问Laya3是否不支持导入unity粒子预设?而Laya2似乎支持 真机调试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> Laya3.2.2版Spine 3.8开启fastRender播放完渲染会卡在第一帧 spine显示跟编辑器不符 spine适配...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250217

6. 在layaair中,SPINE动画里可以使用小数点帧数吗? [ 82%]

...吗? 小数点帧数:不是整数的帧数,比如1.6帧,2.9帧。 导入了使用了小数点帧数的SPINE动画后,播放似乎还是默认整数播放,不知道LAYA现在支不支持非整数帧数的使用?   期待解答,非常感谢。 2017-08-23 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170823

7. Unity3d中的spine动画导出问题 [ 82%]

... 流浪地球Gaara • 2017-09-06 11:43 不是,这些都是spine的资源导入到Unity3d里面制作的动画,这些动画都是2d动画,选择Sprite3D导出并没有.lh文件 183*****755 • 2017-09-06 11:46 看错了,暂时不支持spine动画导出 流浪地球Gaara • 2017-09-06 12:31 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170905

8. [LayaAirIDE3]资源导入时启用纹理压缩设置项不存在 [ 81%]

[LayaAirIDE3]资源导入时启用纹理压缩设置项不存在 这是项目设置->编辑,找不到:资源导入时启用纹理压缩 文档里有写,有这个选项,项目设置详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX 3.2.x同样没有 2024-06-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240628

9. spine直接拖到编辑里不能用吗 [ 81%]

...就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 LayaAir使用AS语言能直接挂断点吗? spine动画播放后图集错乱 问题状态 最新活动: 2019-06-19 11:08 浏览: 2823 关注: 2 人 子之于归 • 2019-06-19 09:16...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190121

10. [LayaAir3]LayaAir3.1.4中使用Spine3.8的动画资源显示异常 [ 80%]

...脚本,把这个放进去,重新导一遍图片就行了,以后默认导入图片都是精灵纹理 @IEditorEnv.regAssetProcessor() export class ImageLoader implements IEditorEnv.IAssetProcessor {     onPreprocessImage(aassetImporter: IEditorEnv.IImageAssetImporter): void | Promise<void&g...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240620