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大约有 239 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

1. 3D 粒子的材质(ShurikenParticleMaterial)可以受(环境平行)吗? [ 100%]

...3D 粒子的材质(ShurikenParticleMaterial)可以受(环境平行)吗? 3D 粒子的材质(ShurikenParticleMaterial)可以受(环境平行)吗? 2020-07-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200721

2. 请问同一个场景内支持两个平行吗? [ 98%]

请问同一个场景内支持两个平行吗? 写在前面--经过个人实验,发现两盏平行无法同时生效,也无法改变阴影的强度,最后我的解决方式是请CTO帮忙更改了laya引擎内渲染阴影的shader,达到了调节阴影强度的问题。此贴结贴。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

3. 为什么平行DirectionLight的镜面反射颜色specularColor属性不存在 [ 98%]

为什么平行DirectionLight的镜面反射颜色specularColor属性不存在 1.添加了平行但是显示这个属性不存在 2.地图上的反射太强了,是不是因为这个属性,如果不是是什么原因,怎么调? 附件 : --> 2017-09-09 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170909

4. laya3d可不可以打2个以上的平行[ 98%]

laya3d可不可以打2个以上的平行? laya3d可不可以打2个以上的平行?我试过一个scene只能同时addChild一个平行,一个点,一个聚 2018-03-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180326

5. Laya无法创建摄像头和平行 [ 96%]

Laya无法创建摄像头和平行 我复制官网的案例代码无法正常执行,创建摄像头和平行时出错,报了一个Layer value can be null.     附件 : --> 2018-07-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180706

6. 3D平行产生的投影,如何修改颜色深浅? [ 95%]

3D平行产生的投影,如何修改颜色深浅? 3D平行产生的投影,如何修改颜色深浅,有人知道吗? 之前有人提过这个问题 我改color不行,望官方给个方法 2018-11-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181129

7. 请问3D平行产生的投影 如何修改颜色深浅 [ 95%]

请问3D平行产生的投影 如何修改颜色深浅 如图 能否让物体产生的阴影颜色 改淡一些       //添加方向 this.Light = this.mainscene.addChild(new Laya.DirectionLight()); this.Light.color = new Laya.Vector3(0.7, 0.7, 0.7); this.Light.direction = new Laya.Vector3(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181016

8. uniformMap表格(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 93%]

...的偏移 | | u_ShadowMapSizey | 阴影贴图的尺寸 | | u_ShadowMap | 平行阴影贴图 | | u_SpotShadowMap | 聚灯的阴影贴图 | > 场景雾化相关 | 变量名 | 描述 | | ---------- | ------ | | u_FogColor | 雾化颜色 | | u_FogRange | 雾化范围 | | u_FogStart | 雾化起始...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. uniformMap表格(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 93%]

...的偏移 | | u_ShadowMapSizey | 阴影贴图的尺寸 | | u_ShadowMap | 平行阴影贴图 | | u_SpotShadowMap | 聚灯的阴影贴图 | > 场景雾化相关 | 变量名 | 描述 | | ---------- | ------ | | u_FogColor | 雾化颜色 | | u_FogRange | 雾化范围 | | u_FogStart | 雾化起始...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. uniformMap表格(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 93%]

...的偏移 | | u_ShadowMapSizey | 阴影贴图的尺寸 | | u_ShadowMap | 平行阴影贴图 | | u_SpotShadowMap | 聚灯的阴影贴图 | > 场景雾化相关 | 变量名 | 描述 | | ---------- | ------ | | u_FogColor | 雾化颜色 | | u_FogRange | 雾化范围 | | u_FogStart | 雾化起始...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715