大约有 27 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,935 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)
...ncilTest: number Defined in laya/d3/core/material/RenderState.ts:152 是否开启模板测试 stencilWrite stencilWrite: boolean Defined in laya/d3/core/material/RenderState.ts:150 是否模板写入 Static BLENDEQUATION_ADD BLENDEQUATION_ADD: number = BlendEquationSeparate.ADD Defined in laya/d3/co...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...roperties PropertyDefined By debugMode : Boolean = false[static] 是否开启调试模式。 Shader3DPublic Methods MethodDefined By Shader3D(name:String, attributeMap:Object, uniformMap:Object, enableInstancing:Boolean) 创建一个 Shader3D 实例。 Shader3D addSubShader(subShader:Sub...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...么解决的,欢迎分享一下 shiyang • 2024-02-23 20:38 我的chrome开启硬件加速后不支持WebGL2了,关掉硬件加速就支持WebGL2了。系统太老了,显卡驱动不匹配
来源: Laya_社区 发布时间: 20240219
...射属性。 PBRSpecularMaterial enableReflection : Boolean 获取是否开启反射。 PBRSpecularMaterial normalTexture : BaseTexture 获取法线贴图。 PBRSpecularMaterial normalTextureScale : Number 获取法线贴图缩放系数。 PBRSpecularMaterial occlusionTexture : BaseTextu...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...射属性。 PBRStandardMaterial enableReflection : Boolean 获取是否开启反射。 PBRStandardMaterial metallic : Number 获取金属度。 PBRStandardMaterial metallicGlossTexture : BaseTexture 获取金属光滑度贴图。 PBRStandardMaterial normalTexture : BaseTexture 获取法...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ir引擎的几款产品中,最快达到上线条件的是即将在3月份开启测试的APP手游移植产品。这是一款具有社交特性的农场模拟经营类游戏,场景华丽,元素复杂,然而在普通浏览器中的性能体验却可媲美APP。 LayaAir引擎的优势 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160226
...nherited from Resource.DEBUG Defined in laya/resource/Resource.ts:19 是否开启debug模式 Static RENDERQUEUE_ALPHATEST RENDERQUEUE_ALPHATEST: number = 2450 Inherited from Material.RENDERQUEUE_ALPHATEST Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:46 渲染队列_阿尔法裁剪。 Static RENDERQU...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... //设置材质 layaMonkey.meshRenderer.sharedMaterial = customMaterial; //开启旋转 Laya.timer.frameLoop(1, this, function() { layaMonkey.transform.rotate(this.rotation, false); }); })); ```  ### 2. stateMap 在 `subShader` 添加通道时,除了顶点着色器与片段着色器...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... //设置材质 layaMonkey.meshRenderer.sharedMaterial = customMaterial; //开启旋转 Laya.timer.frameLoop(1, this, function() { layaMonkey.transform.rotate(this.rotation, false); }); })); ```  ### 2. stateMap 在 `subShader` 添加通道时,除了顶点着色器与片段着色器...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... debugMode: boolean = false Defined in laya/d3/shader/Shader3D.ts:92 是否开启调试模式。 Static Readonly debugShaderVariantCollection debugShaderVariantCollection: ShaderVariantCollection = new ShaderVariantCollection() Defined in laya/d3/shader/Shader3D.ts:94 调试着色器变种集合。 ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102