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大约有 13 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0026 秒)

1. laya相机深度 [ 100%]

laya相机深度 由于项目需要用到相机深度实现水面一些特殊效果,如Unity着色器内置变量 _CameraDepthTexture,Laya引擎版本2.6.0, 有实现过此需求的同学求分享实现过程。 2020-05-21 添加评论 已悬赏100元 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200521

2. Laya怎么获取深度,有现成的API,或shader里面有预定义的宏么? [ 98%]

Laya怎么获取深度,有现成的API,或shader里面有预定义的宏么? 想要获取当前场景的深度,当前相机的API接口好像没有找到获取深度的接口。shader里面不知道有没有像Unity那样的_CameraDepthTexture的预定义的值。 2018-12-14 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181214

3. ShurikenParticleMaterial材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-粒子材质详解) [ 78%]

... `texture:BaseTexture` 漫反射贴。 `depthWrite:Boolean` 是否写入深度。 `cull:int` 剔除方式。 `blend:int` 混合方式。 `blendSrc:int` 混合源。 `blendDst:int` 混合目标。 `depthTest:int` 深度测试方式。 #### 效果预览: ([demo地址](https://layaair.ldc.layabox....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. TrailMaterial材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-拖尾材质详解) [ 78%]

... `texture:BaseTexture` 漫反射贴。 `depthWrite:Boolean` 是否写入深度。 `cull:int` 剔除方式。 `blend:int` 混合方式。 `blendSrc:int` 混合源。 `blendDst:int` 混合目标。 `depthTest:int` 深度测试方式。 #### 效果预览: ([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.co...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. TrailMaterial材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-拖尾材质详解) [ 78%]

... `texture:BaseTexture` 漫反射贴。 `depthWrite:Boolean` 是否写入深度。 `cull:int` 剔除方式。 `blend:int` 混合方式。 `blendSrc:int` 混合源。 `blendDst:int` 混合目标。 `depthTest:int` 深度测试方式。 #### 效果预览: ([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.co...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. TrailMaterial材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-拖尾材质详解) [ 78%]

... `texture:BaseTexture` 漫反射贴。 `depthWrite:Boolean` 是否写入深度。 `cull:int` 剔除方式。 `blend:int` 混合方式。 `blendSrc:int` 混合源。 `blendDst:int` 混合目标。 `depthTest:int` 深度测试方式。 #### 效果预览: ([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.co...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

7. ShurikenParticleMaterial材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-粒子材质详解) [ 78%]

... `texture:BaseTexture` 漫反射贴。 `depthWrite:Boolean` 是否写入深度。 `cull:int` 剔除方式。 `blend:int` 混合方式。 `blendSrc:int` 混合源。 `blendDst:int` 混合目标。 `depthTest:int` 深度测试方式。 #### 效果预览: ([demo地址](https://layaair.ldc.layabox....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. ShurikenParticleMaterial材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-粒子材质详解) [ 78%]

... `texture:BaseTexture` 漫反射贴。 `depthWrite:Boolean` 是否写入深度。 `cull:int` 剔除方式。 `blend:int` 混合方式。 `blendSrc:int` 混合源。 `blendDst:int` 混合目标。 `depthTest:int` 深度测试方式。 #### 效果预览: ([demo地址](https://layaair.ldc.layabox....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. Laya有没有办法让加载出来的3D场景背景透明 [ 60%]

...回复 181*****022 赞同来自: 同问,或者说laya2.0里面摄像机深度管理在哪个类里面 2019-04-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 →★流星 赞同来自: 请问您这个问题解决了吗? 2019-04-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 十分滑稽 赞同来自: 导出的时候把Uni...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190321

10. 如何使用及维护Github的LayaAir引擎源码(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 53%]

...开发者来尝鲜,优先体验新的引擎功能和特性,以及参与深度测试。毕竟引擎测试用例可能覆盖的场景复杂度还不够。 而除了beta版之外的release版本,最少也是经过了一个多月的问题收集后,修复了已知BUG的稳定版本,所以建...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714