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使用getChildByName()无法得到子节点对象 page2._list.renderHandler = new Handler(this, onRender); function onRender(cell,index){ //如果索引不再可索引范围,则终止该函数 if(index > json.length)retu...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180717
...放中心,旋转中心。Sprite player : AnimationPlayer[read-only] 得到播放器的引用 Skeleton rotation : Number旋转角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite scaleX : NumberX轴缩放值,默认值为1。设置为负数,可以实现水平反转效果,比如scaleX=-1...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...有则返回为null Node getDrawSprite(gridX:int, gridY:int):GridSprite 得到一个GridSprite MapLayer getGraphicBounds(realSize:Boolean = false):Rectangle 返回此实例中的绘图对象( Graphics )的显示区域,不包括子对象。 Sprite getLayerProperties(name:String):* 得到...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...yer get player(): AnimationPlayer Defined in laya/ani/bone/Skeleton.ts:177 得到播放器的引用 Returns AnimationPlayer rotation get rotation(): number set rotation(value: number): void Inherited from Text.rotation Defined in laya/display/Sprite.ts:777 旋转角度,默认值为0。以角度为...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...Laya.AnimatorState2D) { ... this.model = animator.owner as Laya.Sprite3D;//得到Cube节点 } ... /** * 动画状态退出时执行。 */ onStateExit(): void { console.log("动画退出了"); //平移操作 let position = new Vector3(1, 1, 1); this.model.transform.translate(position); } } 在脚本...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...图3.2 网格地形3D精灵 MeshTerrainSprite3D3.3 更新世界矩阵3.4 得到整数的网格索引3.5 得到世界坐标系下的真实坐标3.6 初始化目标点四、角色移动五、最终代码3D寻路 一、概述 本篇将讲解3D场景的寻路问题,以动图1-1为参考示例,我们...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...plet(value: SpineTemplet): void Defined in laya/spine/SpineSkeleton.ts:149 得到动画模板的引用 Returns SpineTemplet templet Defined in laya/spine/SpineSkeleton.ts:156 得到动画模板的引用 Parameters value: SpineTemplet Returns void templet texture get texture(): Texture set texture(va...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...冲音视频的时间范围。如果用户在音视频中跳跃播放,会得到多个缓冲范围。 buffered.length返回缓冲范围个数。如获取第一个缓冲范围则是buffered.start(0)和buffered.end(0)。以秒计。 Video cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...dX: number, gridY: number): GridSprite Defined in laya/map/MapLayer.ts:314 得到一个GridSprite Parameters gridX: number 当前Grid的X轴索引 gridY: number 当前Grid的Y轴索引 Returns GridSprite 一个GridSprite对象 getGraphicBounds getGraphicBounds(realSize?: boolean): Rectangle Inherite...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...的具有离线渲染引擎对象功能的基类, //通过this.scene可得到一个配置完备的3D场景。然后将this.renderTarget设置为this.scene.scene3D,就可以将场景的内容返回到UI界面。 //也可以通过this.sprite绘制纯2D内容,然后将this.renderTarget设置为th...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014