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大约有 48 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

1. Layabox 可不可以刷新骨骼数据 [ 100%]

...自: xxx 就写用一数组存骨骼的skinedMeshRenderer信息,然后for循环上目标skinnedMeshRenderer.bones[i] 2020-02-18 1 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 xxx 相关问题 Layabox 2.0 bate5 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191027

2. LoadManager的进度问题 [ 95%]

...致问题的是loadAssets中for (var i:int = 0; i < itemCount; i++) 在循环过程中如果碰到有缓存的资源,就先调用loadProcess,而这时totalSize还没有正确赋值。 2017-08-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170811

3. 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 [ 84%]

...为什么不显示? 如何实现微信登录? Tween如何实现无限循环改变alpha? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? LayaFlash:求ByteArray.jas ->readMultiByte对gb2312的实现翻译 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515

4. 基本效果已经实现,想用for批量绑定事件 [ 84%]

...我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 Tween如何实现无限循环改变alpha? 如何实现微信登录? Animation如何加点击事件 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 LayaFlash:求ByteArra...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170626

5. 多个button如何区分 [ 82%]

多个button如何区分 通过 for 循环 加入多个button 添加事件 this.emojiBut1.on(Laya.Event.CLICK,this,this.onEmojiBut1Click); 多个button 如何区分 点击的哪一个button  可以设置tag吗 或者通过监听事件透传?   附件 : --> 2017-04-25 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170425

6. 通过AnimatorState为Animator添加多个播放状态islooping属性会被覆盖 [ 82%]

...添加播放状态,每个状态记录的开始时间结束时间,是否循环。但只要添加多组动作,如 Animator.addState(move); Animator.addState(jump); 那么只要jump的islooping为true那么在播放move的时候也会变成循环哪怕当初设置的是false,反之也一样。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190802

7. 刚体贴图调用问题 [ 77%]

...加一张图片来达到我的需求。    现在的问题是,我通过循环创建了多个一样的刚体,然后把这些刚体加到数组中,通过遍历这些刚体的状态,来给刚体上的贴图赋予属性,因为遍历的是多个相同刚体的状态,所以改变贴图属性...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180901

8. 播放动画(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 74%]

...。知道这些后,我们来播放动画。代码如下: **动画是否循环可以在unity编辑器动画属性中进行勾选设置,导出后引擎将遵循其设置进行动画播放。见图5、6中loop Time选择框!或者创建AnimatorState动画状态设置 isliooping属性为true** `...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 播放动画(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 73%]

...。知道这些后,我们来播放动画。代码如下: **动画是否循环可以在unity编辑器动画属性中进行勾选设置,导出后引擎将遵循其设置进行动画播放。见图5、6中loop Time选择框!或者创建AnimatorState动画状态设置 isliooping属性为true** `...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 播放动画(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 73%]

...。知道这些后,我们来播放动画。代码如下: **动画是否循环可以在unity编辑器动画属性中进行勾选设置,导出后引擎将遵循其设置进行动画播放。见图5、6中loop Time选择框!或者创建AnimatorState动画状态设置 isliooping属性为true** `...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715