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在3d模型方面 有性能优化方案吗? 2017-03-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 目前还没有3D模型方面的优化方案和文档介绍,目前关于3D的文...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170328
请教下关于2D龙骨动画的性能优化问题 方案一: 通用的效果, 集合在一个spine里面 一个职业的效果, 集合在一个spine里面 优势: 效果png是一个图集, 可以减少drawcall 方案二: 每个效果独立一个spine 优势: 更灵活的加载管理 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191024
drawcall性能优化,sprite绘制保存为新纹理 我现在场景里面有 30多个sprite,这个sprite由2个图片合成,中间应用了缩放,透明度,遮罩,最后面应用到场景时调用了80多个drawcall,这样对性能的影响就比较明显了。我在论坛上搜索过...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170102
... 开发2D游戏,如何渲染地图和地图上的物品才会更加优化性能呢? 我喜欢2D游戏 最近刚刚开始启动一个小项目 我不太了解如何才能优化渲染性能 这样的情况:就是一个2D游戏地图,要比较大! 在地图上会有漂浮和自动运行的各...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160817
# 图形渲染性能 ### **一、优化Sprite** 1. 尽量减少不必要的层次嵌套,减少Sprite数量。 2. 非可见区域的对象尽量从显示列表移除或者设置visible=false。 3. 对于容器内有大量静态内容或者不经常变化的内容(比如按钮),可以对整个...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
# 图形渲染性能 ### **一、优化Sprite** 1. 尽量减少不必要的层次嵌套,减少Sprite数量。 2. 非可见区域的对象尽量从显示列表移除或者设置visible=false。 3. 对于容器内有大量静态内容或者不经常变化的内容(比如按钮),可以对整个...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
# 图形渲染性能 ### **一、优化Sprite** 1. 尽量减少不必要的层次嵌套,减少Sprite数量。 2. 非可见区域的对象尽量从显示列表移除或者设置visible=false。 3. 对于容器内有大量静态内容或者不经常变化的内容(比如按钮),可以对整个...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...什么优化方案,合并多个动画到同一个动画文件是否会有性能提升。 2017-06-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: 我们引擎这边已经进行过对性...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170608
...内存回收销毁的原则,要坚持每一个细节都要控制。养成性能第一注意的优化和开发习惯。 尽管Layabox在同类引擎上,内存的优化具有领先优势,在引擎层与运行器作了很多优化方案。但是只占整个内存优化的20%-30%。项目层的优...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151102
用native打原生包性能提升多少? 用native打原生包性能提升多少? 和直接用WEBVIEW X5什么的打包 真的会有性能提升嘛? 还是会下降 官方有做过这方面比较测试嘛? 2021-01-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210127