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大约有 432 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

1. 节点管理 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...点组件类都是继承自Node类,Node类是可放在显示列表中的所有对象的基类。该显示列表管理 Laya 运行时中显示的所有对象。使用 Node 类排列显示列表中的显示对象。Node 对象可以有显示对象。 下面来熟悉一下Node类的所有基础的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

2. 父节点怎么清空自己?删除自己所有节点[ 97%]

节点怎么清空自己?删除自己所有节点。 2018-04-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 he853066732 赞同来自: destroyChildren  方法 2018-04-11 0 0 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

3. 如何能够clone一个node(包括node所有节点, 以及所有节点上的compnent,属性) [ 96%]

如何能够clone一个node(包括node所有节点, 以及所有节点上的compnent,属性) 2019-02-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 138*****161 赞同来自: 目前laya不支持2d对象...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190210

4. 关于获取所有节点 [ 96%]

关于获取所有节点 https://ask.layabox.com/question/4482 这个例下的list为节点注册点击事件,怎么样才能点击获取所有节点呢?比如我想点击list下的其中一个label改变为红色,然后其他label为蓝色,这个怎么遍历啊?谢谢回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170726

5. 一个对话框从另一个对话框界面中弹出并顶掉当前对话框,laya.ui.js _closeAll方法中报错,DialogManager遍历当前所有节点并关闭,但会有节点为undefine,导致出错 [ 96%]

...对话框,laya.ui.js _closeAll方法中报错,DialogManager遍历当前所有节点并关闭,但会有节点为undefine,导致出错 使用1.7.10版本库文件 2017-09-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

6. drawToCanvas方法截图不能把所有节点的内容一起截取到吗。 [ 95%]

drawToCanvas方法截图不能把所有节点的内容一起截取到吗。 精灵1下面有两个节点,想通过精灵1调用drawToCanvas方法,获取到两个节点叠加的图片。 附件 : --> 11.jpg 2018-11-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181102

7. laya.display.Node [ 94%]

...ntDispatcher ObjectSubclasses Sprite Node 类是可放在显示列表中的所有对象的基类。该显示列表管理 Laya 运行时中显示的所有对象。使用 Node 类排列显示列表中的显示对象。Node 对象可以有显示对象。 Public Properties PropertyDefined By  acti...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

8. laya.display.Node [ 93%]

...jectSubclasses ComponentNode, Sprite Node 类是可放在显示列表中的所有对象的基类。该显示列表管理 Laya 运行时中显示的所有对象。使用 Node 类排列显示列表中的显示对象。Node 对象可以有显示对象。 Public Properties PropertyDefined By  dest...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

9. 请问如何获取节点的数量? [ 93%]

请问如何获取节点的数量? 如何获取所有节点的数量?   如何获取某个指定下标的节点? 2017-11-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171102

10. 引擎使用的基础概念(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-基础概念) [ 92%]

...基础概念 ### 1、画布 画布是引擎绘图的基础,我们游戏所有可见的都是引擎绘制出来的,绘制在哪里,那就是画布上,离开了画布,就无处可绘,这个概念主要是用于全屏适配的时候,只有让画布全屏了,游戏才能真正做到全...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715