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1. 2D拖尾渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

2D拖尾渲染器(Trail2DRender)一、通过LayaAir IDE创建Trail2DRender组件1.1创建Trail2DRender1.2 Trail2DRender中的属性1.3属性讲解二、在代码中使用Trail2DRender2D拖尾渲染器(Trail2DRender) 2D拖尾渲染器可以在移动的游戏对象后创建一条多边形轨迹。通...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 拖尾 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 97%]

拖尾一、概述二、IDE中创建与使用2.1 创建拖尾对象2.2 属性设置2.3 拖尾材质2.4 拖尾过滤器拖尾 一、概述 拖尾渲染器(Trail Renderer)用于制作跟在场景中的物体后面的拖尾效果来代表它们在到处移动。像在物体移动路径的位置上...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 拖尾系统的详解(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之拖尾系统) [ 96%]

# 拖尾系统详解 ###### *version :2.1.1beta Update:2019-8-2* ​ **在LayaAir3D 中,拖尾系统是由 TrailSprite3D 构成。且拖尾在这里只推荐从Unity中编辑并导出使用。** 我们来看下拖尾界面 ![](img/1.png)(图1) 目前已经支持导出的属性详解: ------ `Tim...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 拖尾系统的详解(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之拖尾系统) [ 96%]

# 拖尾系统详解 ###### *version :2.1.1beta Update:2019-8-2* ​ **在LayaAir3D 中,拖尾系统是由 TrailSprite3D 构成。且拖尾在这里只推荐从Unity中编辑并导出使用。** 我们来看下拖尾界面 ![](img/1.png)(图1) 目前已经支持导出的属性详解: ------ `Tim...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 拖尾系统的详解(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之拖尾系统) [ 96%]

# 拖尾系统详解 ###### *version :2.1.1beta Update:2019-8-2* ​ **在LayaAir3D 中,拖尾系统是由 TrailSprite3D 构成。且拖尾在这里只推荐从Unity中编辑并导出使用。** 我们来看下拖尾界面 ![](img/1.png)(图1) 目前已经支持导出的属性详解: ------ `Tim...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. TrailMaterial材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-拖尾材质详解) [ 77%]

...rial材质详解 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* TrailMaterial拖尾材质,主要是给拖尾效果使用的。 #### 主要属性和方法详解: > 属性 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `color:Vector4` 颜色 `tilingOffset:Vector4` 获取纹理平铺和偏移。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

7. TrailMaterial材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-拖尾材质详解) [ 77%]

...rial材质详解 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* TrailMaterial拖尾材质,主要是给拖尾效果使用的。 #### 主要属性和方法详解: > 属性 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `color:Vector4` 颜色 `tilingOffset:Vector4` 获取纹理平铺和偏移。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. TrailMaterial材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-拖尾材质详解) [ 77%]

...rial材质详解 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* TrailMaterial拖尾材质,主要是给拖尾效果使用的。 #### 主要属性和方法详解: > 属性 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `color:Vector4` 颜色 `tilingOffset:Vector4` 获取纹理平铺和偏移。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

9. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 77%]

...类,LayaAir引擎支持的材质分类为模型材质、天空材质、拖尾材质、粒子材质。(天空、拖尾、粒子尚未提及,我们先介绍模型材质。) ![图](img/9-1.png) LayaAir引擎的模型材质还可以继续划分,分别为光照材质(BlinnPhongMaterial) 、...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

10. 3D概念入门 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

... 网格3.3 模型四、材质4.1 模型材质4.2 天空材质4.3 粒子4.4 拖尾五、纹理、贴图、面片六、灯光、阴影、反射光6.1 灯光6.2 阴影6.3 反射光七、加色法光效 、环境光、泛光、光照贴图八、Shader(着色器)九、3D物理系统、3D动画系统...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010