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...DE内var属性定义),比如this.tipLbll,this.scoreLbl,具有代码提示效果。而script脚本获取只能通过this.owner.getChildByName("xxx") 等方式获取节点** - **建议:如果是页面级的逻辑,需要频繁访问页面内多个元素,使用runtime继承式写法,如...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...DE内var属性定义),比如this.tipLbll,this.scoreLbl,具有代码提示效果** * **建议:如果是页面级的逻辑,需要频繁访问页面内多个元素,使用runtime继承式写法,如果是独立小模块,功能单一,建议用script脚本方法 ** **本篇文章将对...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...DE内var属性定义),比如this.tipLbll,this.scoreLbl,具有代码提示效果** - **建议:如果是页面级的逻辑,需要频繁访问页面内多个元素,使用runtime继承式写法,如果是独立小模块,功能单一,建议用script脚本方法 ** **本篇文章将对...
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...认的动画命名。 ![18](img/18.png)(图18) 点击删除按钮时,会提示是否删除,点击确定后将会删除当前动画,如图19-1所示。 ![19-1](img/19-1.png)(图19-1) **Tips**:**这里需要注意的是,删除时间轴动画只会删除时间轴上的动画效果及属性,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...认的动画命名。 ![18](img/18.png)(图18) 点击删除按钮时,会提示是否删除,点击确定后将会删除当前动画,如图19-1所示。 ![19-1](img/19-1.png)(图19-1) **Tips**:**这里需要注意的是,删除时间轴动画只会删除时间轴上的动画效果及属性,...
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...画命名。 ![图18](img/18.png) (图18) 点击删除按钮时,会提示是否删除,点击确定后将会删除当前动画,如图19-1所示。 ![图19-1](img/19-1.png) (图19-1) **Tips**:**这里需要注意的是,删除时间轴动画只会删除时间轴上的动画效果及属性...
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...适配 中心适配常用于基于屏幕中间的游戏启动LOGO,弹出提示框等。我们可以通过centerX、centerY进行位置居中设置,如图5-1、5-2所示。 ![图片1.png](img/5-1.png)(图5-1) ![图片1.png](img/5-2.png)(图5-2) ## 4、旋转及缩放属性 旋转及缩放...
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...适配 中心适配常用于基于屏幕中间的游戏启动LOGO,弹出提示框等。我们可以通过centerX、centerY进行位置居中设置,如图5-1、5-2所示。 ![图片1.png](img/5-1.png)(图5-1) ![图片1.png](img/5-2.png)(图5-2) ## 4、旋转及缩放属性 旋转及缩放...
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...适配 中心适配常用于基于屏幕中间的游戏启动LOGO,弹出提示框等。我们可以通过centerX、centerY进行位置居中设置,如图5-1、5-2所示。 ![图片1.png](img/5-1.png)(图5-1) ![图片1.png](img/5-2.png)(图5-2) ## 4、旋转及缩放属性 旋转及缩放...
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...示) ![图4](img/4.png) (图4) ![图5](img/5.png) (图5) #### 操作提示: 直接拖拽目录到`资源根目录`输入框,或者点击`浏览`获得目录路径的同时,会在`输出目录`自动填写与`资源根目录`相当的路径。 #### **`输出目录`** `输出目录`是指...
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