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spine做的骨骼动画,如果给插槽设置一个外部皮肤。而这个皮肤的纹理宽高和插槽里的原来皮肤不一致,显示的时候外部皮肤会出现拉伸 spine做的骨骼动画,如果给插槽设置一个外部皮肤。而这个皮肤的纹理宽高和插槽里的原来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180109
关于3d的插槽 请问laya中插槽怎么使用呢?谢谢 2017-01-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: huanghuang 这个问题已经QQ解决,这里暂时不做回复了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170111
骨骼动画播放完后,过一段时间后,设置插槽皮肤没有效果。是因为动画已经停止了的原因么 如题 2018-01-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180128
龙骨通过插槽换皮肤时动画最后一帧会闪回原来的皮肤 调用这个方法是没问题的 通过插槽替换皮肤就会出现动画最后一帧闪回替换之前的皮肤 附件 : --> GragonBones.rar 2021-10-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211027
spine动画设置插槽皮肤没效果 spine动画设置插槽皮肤没效果。在动画播放结束的时候调用replaceSlotSkinByIndex或replaceSlotSkinName,showSlotSkinByName,showSlotSkinByIndex都没有效果,动画都没有改变。 调试的时候,在showDisplayByIndex函数里的th...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180106
...肤操作 目前LayaAir下支持龙骨的局部换肤(根据插槽索引换肤、根据插槽name换肤、纹理换肤、网格换肤)、全局换肤 需注意: 1、Dragonbones不支持全局换肤,Spine支持全局换肤 2、使用到IK和网格的动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170324
...要功能就是可以引入其它的Spine资源,用于替换当前Spine插槽上的不同皮肤下的附件。 外部皮肤的功能,不支持使用快速渲染模式(useFastRender) 3.1 引入外部皮肤资源 外部皮肤右侧 + 号每次点击,都会创建了一个包含了源文件 和 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
DragonBones更换SlotSkin不生效 一个插槽内有2张图片,但是调用更换接口后没有效果,不知道是不是bug,如果不是该如何操作呢,官方只有一个spine的换装,似乎没有什么参考价值。求解 附件 : --> myLayaDome.zip 2022-04-01 添加评论 免费...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220401
...ONE 微信 1675148949用户 赞同来自: 目前最多支持多少个皮肤插槽? 2023-03-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 layabox小高 赞同来自: 您好此问题已复现,正在排查中,后续有结果会在这里回复您。 2023-03-31 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Wjh 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230329
...owSlotSkinByIndex(slotName:String, index:int):void 根据spine中的单个插槽里的纹理索引换皮肤 缺少一个showSlotSkinByName(slotName:String, name:String) 根据spine中的单个插槽里的纹理名字换皮肤的方法 如图:如果武器weapon插槽里起的名字不是连续的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161203