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大约有 155 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

1. 如何判断3D模型不在像机视野,求大神 [ 100%]

如何判断3D模型不在像机视野,求大神 如何判断3D模型不在像机视野,求大神 2019-12-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与容相关的链接 提交 1 个回复 小石子进阶中 赞同来自: 找到r...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191202

2. laya引擎如何判断物体是否在像机的可视范围,也就是有没被其他物体完全遮挡住 [ 99%]

laya引擎如何判断物体是否在像机的可视范围,也就是有没被其他物体完全遮挡住 如何判断物体是否在像机的可视范围,如果像机看不到这个物体,就可以不去渲染这个物体,提高渲染效率。谢谢! 2020-04-26 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200426

3. 如何判断一个3D模型不在像机视野,用这个 worldToViewportPoint? [ 98%]

如何判断一个3D模型不在像机视野,用这个 worldToViewportPoint? 2017-11-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与容相关的链接 提交 2 个回复 wudi199553 赞同来自: renderer.isVisible 2017-11-06 0 1 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171105

4. 3D项目,如何判断一个3D模型是否在像机的范围,有没有这方面的接口,,, [ 98%]

3D项目,如何判断一个3D模型是否在像机的范围,有没有这方面的接口,,, 3D项目,如何判断一个3D模型是否在像机的照射范围或者范围外,,, 有没有这方面的接口,,, 2018-10-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181009

5. 如何判断一个3d模型是否在像机视野 [ 97%]

如何判断一个3d模型是否在像机视野 https://ask.layabox.com/question/8487 社区中一个问题有提到使用render,isVisible,学艺不精,并没有找到render.isVisible,求大佬解答,该怎么调用,或者有其他方式判断吗?谢谢 2017-11-13 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

6. 关于像机问题 [ 96%]

关于像机问题 在3d中,若是使用多个像机,出现多个视口,发现视口1的样子,也会出现在视口2。比如视口1是物体的左侧,视口2是物体的上侧,视口2若在视口1的上方,则视口2中会出现视口2和视口1的重叠部分容(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170613

7. 请问 为什么从Unity3d里面导出的粒子特效在LayaAir中显示不出来,也参考了了案列,把特效的位置设置在主角模型的脚底,然后设置设置在了像机的视野范围,但是还是显示不出来? [ 95%]

...,把特效的位置设置在主角模型的脚底,然后设置设置在了像机的视野范围,但是还是显示不出来? 2018-01-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

8. 像机概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 95%]

# 像机概述 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* ​ 在3D游戏中,Camera相当于眼睛,通过他来看世界,一切景象都通过Camera来渲染。也就是说如果场景没有像机,那么游戏画面就不会显示任何物体。场景中的像机还可以放...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

9. 像机概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 95%]

# 像机概述 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* ​ 在3D游戏中,Camera相当于眼睛,通过他来看世界,一切景象都通过Camera来渲染。也就是说如果场景没有像机,那么游戏画面就不会显示任何物体。场景中的像机还可以放...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

10. 像机概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 94%]

# 像机概述 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* ​ 在3D游戏中,Camera相当于眼睛,通过他来看世界,一切景象都通过Camera来渲染。也就是说如果场景没有像机,那么游戏画面就不会显示任何物体。场景中的像机还可以放...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715