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大约有 32 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

1. for循环数组取值 [ 100%]

for循环数组取值 在for循环的时候把数组里的值取出来每取一个东西取出来之后在间隔一会儿在取另一个东西 2019-05-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190520

2. Prefab数组 [ 78%]

Prefab数组 prefab 类型的数组怎么创建 在IDE那边可以拖引用的那种 2019-06-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190629

3. 数据类型转换 [ 72%]

...戏的内存和数据缓存? 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 小游戏开放数据域下使用Laya.List绘制了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180330

4. 分享一个Shader版的CoolDown实现 [ 60%]

...      * @param texture 纹理对象。          * @param vb 顶点数组。          * @param ib 顶点索引数组。          */         public init(texture: Laya.Texture, vb: Array<number> = null, ib: Array<number> = null): void {             this.vBuffer =...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170606

5. 为什么自定义shader大图正常,小图就被缩小了 [ 58%]

...haderSprite", _super); /* 初始化此类 texture纹理对象 vb顶点数组 ib顶点索引数组 */ myShaderSprite.prototype.init = function(texture,width_Size,height_Size,vb,ib){ this.vBuffer = Laya.VertexBuffer2D.create(); this.iBuffer = Laya.IndexBuffer2D.create(); this.ibData = new Uint16A...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180619

6. Event的target和currentTarget类型错误 [ 57%]

...Invalid path 加载一个txt文件 getRes出来类型为string 能转换成数组吗 【文档错误】3D Camera文档添加天空盒错误 服务器websocket c++发送二进制类型包,客户端没有任何事件响应 "设计模式"导出的View出现“lose skin radio_1.png”错误。有简...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160701

7. laya.utils.Byte_API3.0 [ 50%]

... 如果将长度设置为大于当前长度的值,则用零填充字节数组的右侧;如果将长度设置为小于当前长度的值,将会截断该字节数组。 如果要设置的长度大于当前已分配的内存空间的字节长度,则重新分配内存空间,大小为以下两...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

8. laya.utils.Byte [ 49%]

... 如果将长度设置为大于当前长度的值,则用零填充字节数组的右侧;如果将长度设置为小于当前长度的值,将会截断该字节数组。 如果要设置的长度大于当前已分配的内存空间的字节长度,则重新分配内存空间,大小为以下两...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

9. laya.utils.Byte [ 48%]

... 如果将长度设置为大于当前长度的值,则用零填充字节数组的右侧;如果将长度设置为小于当前长度的值,将会截断该字节数组。 如果要设置的长度大于当前已分配的内存空间的字节长度,则重新分配内存空间,大小为以下两...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

10. laya.display.Stage_API3.0 [ 36%]

...组件实例。 Returns ReadonlyArray<Component> 返回组件实例数组。 customRenderEnable set customRenderEnable(b: boolean): void Inherited from Text.customRenderEnable Defined in laya/display/Sprite.ts:327 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用cu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115