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VIVO小游戏打包后文本缩放问题 项目打包vivo小游戏后发现文本不会随着stage缩放 但是示例项目文本缩放就没有问题 于是把示例项目进行改动测试 就发现了这个BUG 有些文本会正常缩放 有些不会 而且有些文本...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190716
2.4.0bata 缩放后文本 导致模糊 代码已上传 建了个官方工程 加了两行代码就会模糊 this.scale(0.1,0.1); Laya.Tween.to(this,{scaleX:1,scaleY:1},100) 附件 : --> Test2.4_.0Scale_.rar 2019-11-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191114
... var modes = "exactfit"; //全局文本信息 var txt; (function() { //初始化舞台大小 Laya.init(1136,640); //设置适配模式 Laya...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307
...ublic class SmartScale_T { //全局文本信息 private var txt:Text; public function SmartScale_T() { //初始化舞台大小 Laya.init(1136, 640); ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307
... private modes:string = "exactfit"; //全局文本信息 private txt: Text; constructor() { //初始化舞台大小 Laya.init(1136, 640); //设置适配模式 Laya....
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307
...Dispatcher ObjectSubclasses Input Text 类用于创建显示对象以显示文本。 注意:如果运行时系统找不到设定的字体,则用系统默认的字体渲染文字,从而导致显示异常。(通常电脑上显示正常,在一些移动端因缺少设置的字体而显示异常)...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...Dispatcher ObjectSubclasses Input Text 类用于创建显示对象以显示文本。 注意:如果运行时系统找不到设定的字体,则用系统默认的字体渲染文字,从而导致显示异常。(通常电脑上显示正常,在一些移动端因缺少设置的字体而显示异常)...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... 提交 1 个回复 Laya_Fred 赞同来自: 您好,这个问题应该是文本绘制在设置缩放为0.4之后完成了,后面在缩放中,考虑性能没有再重新绘制文本导致的不清晰,您可以在tween移动之前先将this.body.cacheAs设置为bitmap,在tween移动完毕之...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240110
...Subclasses TextArea TextInput 类用于创建显示对象以显示和输入文本。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
Label可以根据文本框大小来自动更改字体大小吗? 我有一个固定高宽的Label,不知道能否根据文本内容多少来自动更改字体的大小来满足显示 2016-10-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161028