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大约有 236 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

1. 如何自定义一个可以在属性面板中直接更改图片颜色的组件[ 100%]

如何自定义一个可以在属性面板中直接更改图片颜色的组件? 项目需求,直接在属性面板中更改图片颜色,类似Label中的Color可以直接更改 2018-03-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313

2. 已有的预制体能在编辑模式里更改属性么? [ 92%]

已有的预制体能在编辑模式里更改属性么? 不是单独把预制体拖出来一个然后更改属性,这样只能更改这一个,laya支持更改预制体的属性后拖出来或者新建的都是更改后的预制体么?不添加删除组件,只是更改预制体的属性比...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190320

3. IDE-显示IDE创建的界面 [ 89%]

... //赋值有两种方式: //简单赋值,比如:progress:0.2,就是更改progress组件的value为2 //复杂复制,可以通知某个属性,比如:label:{color:"#ff0000",text:"Hello LayaAir"} this.box.dataSource = {slider: 50, scroll: 80, progress: 0.2, input: "This is a input", label:...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251130

4. IDE-显示IDE创建的界面 [ 89%]

... //赋值有两种方式: //简单赋值,比如:progress:0.2,就是更改progress组件的value为2 //复杂复制,可以通知某个属性,比如:label:{color:"#ff0000",text:"Hello LayaAir"} this.box.dataSource = {slider: 50, scroll: 80, progress: 0.2, input: "This is a input", label:...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20200319

5. 网格 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 87%]

...。 当同一个物体上有很多个material的时候,我们可以手动更改material组件的上下位置关系。这里的第一个实例化后的material指的就是该物体上从上往下的第一个material组件,而不是MeshRenderer.materials[0],也就是说我们每一次引用就...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. laya.ui.ComboBox [ 83%]

...e alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pi...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

7. laya.ui.ComboBox [ 83%]

...y alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX轴锚点,值为0-1Component anchorY : NumberY轴锚点,值为0-1Component autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

8. 我看到这段话后,我 [ 82%]

...值来控制UI显示逻辑。</p>     *<p>简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。</p>     *@example     //默认属性赋值     dataSource={label1:"改变了label",checkbox1:true};//(更改了labe...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190803

9. laya.ui.Label [ 79%]

...l alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pi...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

10. [LayaAir3]预制体嵌套的情况下,自定义组件在微信小游戏上override属性不生效 [ 77%]

...0.7在预设A里面用了自定义组件,预设B引用了预设A,然后更改了预设A里的自定义组件属性(比如缩小了宽高)。然后游戏加载预设B。 在PC上表现正常。预设B重设的自定义组件生效。但是在手机上的微信小游戏上,预设B重设...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231225