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...资源包导入说明1、项目源码导入1.1 资源商店购买导入1.2 本地模板导入2、常规的资源包导入2.1 通过资源商店导入2.2 从网络地址导入资源包2.3 本地导入资源包3、包管理器资源导入3.1 从包管理器中导入资源包3.2 安装包与下载包...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...包2.1 导出流程2.2 导出规则3、导出IDE插件安装包3.1 导出本地安装包的方式3.2 本地安装包导出规则4、导出项目源码(模板)4.1 源码导出规则4.2 源码导入测试5、如何提交并上架资源商店5.1 源码(模板)提交5.2 资源与插件提交6、...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
# 百度小游戏的5M本地包与动态资源加载 > author: charley 通常我们开发项目的时候,会直接使用本地路径,比如示例中引用的就是本地路径, ```json Laya.Texture2D.load("res/layabox.png"); ``` 如果项目的目录中,全部大小加起来不超过5M的话...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
# 微信小游戏的4M本地包与动态资源加载 > author: charley 通常我们开发项目的时候,会直接使用本地路径,比如示例中引用的就是本地路径, ```json Laya.Texture2D.load("res/layabox.png"); ``` 如果项目的目录中,全部大小加起来不超过4M的话...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
打包带资源的App联网包,资源路径填的是本地项目index.html的所在路径,但是安装完成后的App,打开报错读不到资源中的语言包,这是怎么回事,求大神回复 附件 : --> 2017-07-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170717
...如何构建? 2. 打dcc时,如图2, 微端包对应app联网包, 本地资源包对应APP联网资源包,单机包对应APP离线包,这个理解对吗? 3.对于单机包,资源文件都已经打包在程序包中了,当资源文件发生改变时,需要重新打包app,那么打...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170207
微信开发者工具代码包大于4M的话,在本地也不能调试吗? 微信导出后,在代码包大于4M年 情况下,可以在本地调试吗? 2018-04-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180408
...运行时,所有用到的资源都会从服务器端下载,并缓存在本地。第二次及以后运行时,会先从服务器获取dcc文件,然后在需要下载某个文件的时候,检查本地的资源是否需要更新,只有需要更新的时候才真正下载,未更新的资源...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190103
怎样在Native中对ZIP包解压到APP的本地目录中 应用场景是将ZIP包下载下来,然后解压到指定的目录中。 下载ZIP包可以用 downloadBigFile 下载,但是用 ZipFile 这个类没发现如何解压到APP文件系统中。 如果使用 appCache 接口, 只看到有 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180711
oppo小游戏提取本地包 oppo小游戏有8M的限制,但IDE打包工具,没有提取本地包的功能,只有 勾选 拷贝index.js中的脚本功能,但如果对于资源,这个是没有多大帮助的,对于缩减包容量来说。请问怎么可以像微信那样,可以提取...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190920