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# PBRSpecularMaterial材质详解 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* 这个材质与PBRStandardMaterial的材质一样是基于物理反射的材质,但是这种材质是基于高光的。常用于制作光滑金属感的材质。 ##### 主要属性和方法 > 属性 `albedoColor:Vector4...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# PBRSpecularMaterial材质详解 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* 这个材质与PBRStandardMaterial的材质一样是基于物理反射的材质,但是这种材质是基于高光的。常用于制作光滑金属感的材质。 ##### 主要属性和方法 > 属性 `albedoColor:Vector4...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
# PBRSpecularMaterial材质详解 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* 这个材质与PBRStandardMaterial的材质一样是基于物理反射的材质,但是这种材质是基于高光的。常用于制作光滑金属感的材质。 ##### 主要属性和方法 > 属性 `albedoColor:Vector4...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
IDE的材质属性1、材质的创建2、材质面板2.1 材质基础属性2.1.1 BlinnPhong 着色器2.1.2 Unlit 着色器2.1.3 PBR 着色器2.1.4 Particle 着色器2.1.5 Trail着色器2.1.6 SkyBox着色器2.1.7 SkyPanoamic 着色器2.1.8 SkyProcedural 着色器2.2 材质效果展示2.2.1 切换不...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
# PBRStandardMaterial材质详解 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* 基于物理普通反射材质,硬质表面(也就是建筑材质)而设计的,一般用于做粗糙质感的材质。 ##### 主要属性和方法 > 属性 `albedoColor:Vector4` 漫反射颜色。 `albedoTexture:B...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# PBRStandardMaterial材质详解 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* 基于物理普通反射材质,硬质表面(也就是建筑材质)而设计的,一般用于做粗糙质感的材质。 ##### 主要属性和方法 > 属性 `albedoColor:Vector4` 漫反射颜色。 `albedoTexture:B...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
# PBRStandardMaterial材质详解 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* 基于物理普通反射材质,硬质表面(也就是建筑材质)而设计的,一般用于做粗糙质感的材质。 ##### 主要属性和方法 > 属性 `albedoColor:Vector4` 漫反射颜色。 `albedoTexture:B...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...放和偏移。 BaseRender material : BaseMaterial 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender materials : Vector.<BaseMaterial> 获取潜拷贝实例材质列表,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender receiveShadow : Boolean 获得是否...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ial laya.resource.Resource PBRSpecularMaterial 类用于实现PBR(Specular)材质。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By albedoColor : Vector4 获取反射率颜色。 PBRSpecularMaterial albedoColorA : Number 获取反射率...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ial laya.resource.Resource PBRStandardMaterial 类用于实现PBR(Standard)材质。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By albedoColor : Vector4 获取漫反射颜色。 PBRStandardMaterial albedoColorA : Number 获取反射率...
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