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大约有 48 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

1. 问一下单位战斗的动作,用序列帧做和龙骨比较,哪一个性能会比较好? [ 100%]

问一下单位战斗的动作,用序列帧做和龙骨比较,哪一个性能会比较好? 没有用过龙骨,对这块不太了解~ 资源大小和性能上,哪一种会比较好? 我看网上一些游戏破解的资源,大量战斗单位的动作没见过有用骨骼动画的,是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

2. 一个时间轴动画对应多个图集的问题 [ 90%]

...图集的问题 因为图集会有最大宽高的限制,所以有面积比较大的特效如果做成时间轴动画,会出现一个时间轴动画对应多个图集的情况,这种情况下怎么加载和显示时间轴动画是最优的方案。因为时间轴画是要先加载图集,再...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170823

3. 预加载材质慢的问题怎么处理? [ 84%]

...-05-31 13:11 唉,这就矛盾了,如果用1024*512的贴图显示出来比较模糊

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

4. 如何获取animation的node节点? [ 83%]

...而且在2.0里面已经使用场景Scene替代了view和dialog,如果你比较过创建后的Scene、view和dialog,它们的文件后缀都是scene 在场景的层级面板中,你可以选中任意节点,然后右键点击,在弹出菜单中选创建2D-->Animotion,这样就可以直接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190215

5. 绘制图形 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 82%]

...(上例中的端点1),图2-7中的端点2与端点1形成的x轴边比较好理解,那当前端点与端点1已经构成了y轴边,那与当前端点在同一个y轴的起始点是不是可以去掉呢,事实并不可以。画笔的起始点必须存在,但是绘制直线的lineTo可...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

6. 动画、界面处理效率方面的问题 [ 81%]

...的问题 如下两个问题请多指教,谢谢! 1、动画资源占用比较 背景:现在素材有很多 flash 动画。 做法:转换完格式的 swf 动画(1)与在 Flash 中“导出png序列”后使用 Animation 的 loadImages() 做成序列动画(2);导出png序列后多张...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170929

7. laya.d3.resource.models.Mesh_API3.0 [ 81%]

... 拷贝并填充颜色数据至数组。 remark 该方法为拷贝操作,比较耗费性能。 Parameters colors: Color[] 颜色数组。 Returns void getIndices getIndices(): Uint8Array | Uint16Array | Uint32Array Defined in laya/d3/resource/models/Mesh.ts:723 拷贝并获取网格索引的副本...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

8. 播放一个动画 播放之前头像和名字是要从服务器获取的 请问要怎么弄 [ 78%]

...11:38 查看官网文档和引擎示例。了解引擎机制。再做开发比较好。

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

9. 提一个需求,关于IDE的 [ 70%]

...享 微博 QZONE 微信 lu632375951 赞同来自: 嗯 你说的这个办法比较好一点   下个项目就写个脚本 2017-08-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 lu632375951 相关问题 两个对象new了一个相同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821

10. laya.display.Graphics_API3.0 [ 69%]

... Defined in laya/display/Graphics.ts:201 获取位置及宽高信息矩阵(比较耗CPU,频繁使用会造成卡顿,尽量少用)。 Parameters Default value realSize: boolean = false (可选)使用图片的真实大小,默认为false Returns Rectangle 位置与宽高组成的 一个 Recta...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115