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大约有 203 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

1. Laya新版本2.10新功能深度渲染,无法渲染出Laya.UnlitMaterial材质的深度信息 [ 100%]

Laya新版本2.10新功能深度渲染,无法渲染出Laya.UnlitMaterial材质的深度信息 尝试了下新功能深度渲染,发现无法正确采样出Laya.UnlitMaterial材质的深度信息,换成Laya.BlinnPhongMaterial就可以了,不知道是不是不支持Laya.UnlitMaterial材质的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210107

2. RenderTexture的深度格式(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之纹理) [ 99%]

# RenderTexture的深度格式 ###### *version :2.1.0 Update:2019-5-25* ​ 在计算机图形学中,**深度缓冲**是在三维图形中处理图像深度坐标的过程,这个过程通常在硬件中完成,它也可以在软件中完成,它是可见性问题的一个解决方法。 ​ ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. RenderTexture的深度格式(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之纹理) [ 99%]

# RenderTexture的深度格式 ###### *version :2.1.0 Update:2019-5-25* ​ 在计算机图形学中,**深度缓冲**是在三维图形中处理图像深度坐标的过程,这个过程通常在硬件中完成,它也可以在软件中完成,它是可见性问题的一个解决方法。 ​ ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. RenderTexture的深度格式(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之纹理) [ 99%]

# RenderTexture的深度格式 ###### *version :2.1.0 Update:2019-5-25* ​ 在计算机图形学中,**深度缓冲**是在三维图形中处理图像深度坐标的过程,这个过程通常在硬件中完成,它也可以在软件中完成,它是可见性问题的一个解决方法。 ​ ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. ios13下3d渲染碰到深度问题 [ 96%]

ios13下3d渲染碰到深度问题 如图,左边是ios13,右边是ios15 附件 : --> 2022-03-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Fred 赞同来自: 您好,您可以先使用ios13与ios15...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220318

6. laya相机深度[ 96%]

laya相机深度图 由于项目需要用到相机深度贴图实现水面一些特殊效果,如Unity着色器内置变量 _CameraDepthTexture,Laya引擎版本2.6.0, 有实现过此需求的同学求分享实现过程。 2020-05-21 添加评论 已悬赏100元 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200521

7. 如何改变动画Animation里节点的深度 [ 96%]

如何改变动画Animation里节点的深度 如题,我们动画是个多层结点结构,能不能在编辑器支持结点深度的改变。 我想到的方法是,拿到ani里的graphicNode,在帧上打上标签label,运行到特定帧时,拿到标签的值对结点对深度调整。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180922

8. laya.d3.core.material.GlitterMaterial [ 96%]

...。 GlitterMaterial cull : int渲染剔除。BaseMaterial depthFunc : int深度测试函数。BaseMaterial depthTest : Boolean是否深度测试。BaseMaterial depthWrite : Boolean是否深度写入。BaseMaterial  diffuseTexture : BaseTexture 获取漫反射贴图。 GlitterMaterial dstBlend...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

9. laya.d3.core.material.ParticleMaterial [ 95%]

...程。BaseMaterial cull : int渲染剔除。BaseMaterial depthFunc : int深度测试函数。BaseMaterial depthTest : Boolean是否深度测试。BaseMaterial depthWrite : Boolean是否深度写入。BaseMaterial  diffuseTexture : BaseTexture 获取漫反射贴图。 ParticleMaterial dstBlend...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

10. laya.d3.core.material.RenderState [ 95%]

...enderState  cull : int渲染剔除状态。RenderState  depthTest : int深度测试函数。RenderState  depthWrite : Boolean是否深度写入。RenderState  dstBlend : int目标混合参数,在blend为BLEND_ENABLE_ALL时生效。RenderState  dstBlendAlpha : intAlpha目标混合参数,在...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513