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对于1G运存的设备,如果使用laya引擎开发的游戏的资源缓存达到50M,会不会很卡?如果资源不能释放,有其他的优化策略吗 2017-03-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170309
## 多线程worker > 本文档中的worker仅限于浏览器模式中的HTML5模式运行支持,LayaNative打包APP方案中暂不支持worker 从传统意义上来说,浏览器是单线程的,它们会强制应用程序中的所有脚本一起在单个 UI 线程中运行。虽然你可以通...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 图片与二进制 在页游时代,为了防止资源被盗取,通常的做法就是把图片等资源进行加密。所谓的加密就是打乱资源本来的存储字节,或者穿插一些东西。但是到了html5时代,发现基本都是直接加载的图片,为什么和页游时代...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
## 多线程worker > 本文档中的worker仅限于浏览器模式中的HTML5模式运行支持,LayaNative打包APP方案中暂不支持worker 从传统意义上来说,浏览器是单线程的,它们会强制应用程序中的所有脚本一起在单个 UI 线程中运行。虽然你可以通...
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来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
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来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
预加载图集文集在小游戏端导致内存过高 let resArray: Array<any> = [ { url: hyip+"res/atlas/comp/01_shouye.json", type: Loader.ATLAS }, { url: hyip+"res/atlas/comp/02_zhujiemian.json", type: Loader.ATLAS }, { url: hyip+"res/atlas/comp/30_loading.json", type: Loader.ATLAS }, ]; ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180122
微信小游戏 关于新版本1.7.15beat 资源管理的问题 问题描述: 1.官方是没有提供loader加载外部资源的策略吗? 如果有怎么使用? 2使用1.7.15beat ide发布版本管理文件被重命名后,本地4M资源中layaNativeDir 里面的资源会加载不到! 我找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180118
... 要回复问题请先登录 发起人 Icarus 相关问题 关于微信小游戏关系链的问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181205