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大约有 11 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

1. unity导出render mode为billboard类型的粒子特效,产生tga文件的问题 [ 100%]

unity导出render mode为billboard类型的粒子特效,产生tga文件的问题 unity导出render mode为billboard类型的粒子特效,会产生tga文件,但laya导入后是不支持tga的(LoaderManager.createMap中不会初始化这种类型),请问要怎么破???? 2018-07-23...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180723

2. warp mode [ 84%]

...发起人 vector 1 相关问题 unity导出render mode为billboard类型的粒子特效,产生tga文件的问题 LAYABOX读取贴图的时候 是否可以更改 列如 UNITY 里的 Filter Mode 采样模式 问题状态 最新活动: 2018-09-08 15:49 浏览: 711 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180815

3. 拖尾 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 70%]

...过滤器才可以设置拖尾的时间,轨迹,长度等等,就像3D粒子系统一样,如图2-11所示 (图2-11) 2.4.1 淡出时间 Time :淡出时间,时间越长,拖尾淡出时间越长 默认是5秒,5秒之后才会消失,如动图2-12所示 (动图2-12) 但是我们...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

4. matter.js 层级的问题 [ 68%]

... laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) TS项目使用matter.js库无智能提示 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170118

5. 粒子特效内存显存泄漏的问题 [ 63%]

粒子特效内存显存泄漏的问题 最近做的一个项目,使用的特效和模型在场景中复用的很多,多次进入关卡后会蓝屏或者卡死,检测发现内存显存的泄漏情况非常严重。 花了不少时间,找到了问题出的地方,做了个示例可以清楚...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200721

6. Unity粒子系统导出支持列表(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 60%]

# Unity粒子系统导出支持列表 以下为Unity 2018 4.7 插件中支持的导出属性列表,对应了LayaAir 引擎粒子系统的功能。 Unity面板中要导出的粒子系统属性,如果包括在下面的列表属性中,就可以直接导出。如果没有包括,就代表LayaAir ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200822

7. laya.d3.core.particleshuriken.ShurikenParticleSystem_API3.0 [ 59%]

...ystem Class ShurikenParticleSystem ShurikenParticleSystem 类用于创建3D粒子数据模板。 Hierarchy GeometryElement ShurikenParticleSystem ShurikenParticleInstanceSystem Implements IClone Index Constructors constructor Properties _geometryElementOBj autoRandomSeed dragConstant dragSpeedConsta...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

8. Unity 5.6使用LayaUnityPlugin 0.58导出模型问题 [ 58%]

...叠 要回复问题请先登录 发起人 FearWood 相关问题 unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 加载到舞台的3D模型不显示贴图 LayaAirIDE下如何使用mask? unity中的模型导出后在laya中显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170424

9. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 57%]

...aAir引擎中使用。 > > 并且材质的分类都要对应起来,比如粒子材质就要使用粒子分类下的shurikenParticle,错用了Mesh的材质shader,导出的时候不会报错,实际运行是错的。 #### 4.5 纹理的属性 在`Assets(资源)`面板里,找到2D图片资...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

10. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 56%]

3D粒子编辑器一、3D粒子编辑器基础什么是3D粒子火焰效果展示二、LayaAir引擎中创建3D粒子三、3D粒子的使用3D粒子的使用由三部分构成粒子系统组件粒子渲染模块粒子着色器3.1 粒子系统组件 ParticleSystem3.2 粒子渲染模块 ShurikenParti...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240117