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大约有 23 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0026 秒)

1. 纹理各向异性过滤(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之纹理) [ 100%]

# 纹理各向异性过滤 ###### *version :2.1.0 Update:2019-5-25* ​ 各向异性过滤 (Anisotropic Filtering )是用来过滤、处理当视角变化导致3D物体表面倾斜时造成的纹理错误。 这个属性越高效果越明显。还有就是不同的gpu可以接受的最高数...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 纹理各向异性过滤(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之纹理) [ 100%]

# 纹理各向异性过滤 ###### *version :2.1.0 Update:2019-5-25* ​ 各向异性过滤 (Anisotropic Filtering )是用来过滤、处理当视角变化导致3D物体表面倾斜时造成的纹理错误。 这个属性越高效果越明显。还有就是不同的gpu可以接受的最高数...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 纹理各向异性过滤(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之纹理) [ 99%]

# 纹理各向异性过滤 ###### *version :2.1.0 Update:2019-5-25* ​ 各向异性过滤 (Anisotropic Filtering )是用来过滤、处理当视角变化导致3D物体表面倾斜时造成的纹理错误。 这个属性越高效果越明显。还有就是不同的gpu可以接受的最高数...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. laya.resource.BaseTexture [ 89%]

...允许实例。 Public Properties PropertyDefined By  anisoLevel : int 各向异性等级 BaseTexture  defaulteTexture : BaseTexture[read-only] 获取默认纹理资源。 BaseTexture  filterMode : int 缩小过滤器 BaseTexture  format : int[read-only] 纹理格式 BaseTexture  mipmap :...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5. 混合使用3D · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 84%]

...此渲染纹理是否使用sRGB读/写转换(只读)。 AnisoLevel:各向异性值。 FilterMode:采样过滤模式。 WrapModeU:U方向采样模式。 WrapModeV:V方向采样模式。 对本篇来说,渲染纹理的宽度,高度,颜色格式和深度格式,对效果有一定影...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

6. laya.d3.resource.TextureCube [ 83%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By anisoLevel : int 各向异性等级 BaseTexture  defaulteTexture : BaseTexture[override] [read-only] 获取默认纹理资源。 TextureCube filterMode : int 缩小过滤器 BaseTexture format : int[read-only] 纹理格式 BaseTexture  ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

7. laya.d3.resource.RenderTexture [ 81%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By anisoLevel : int 各向异性等级 BaseTexture  currentActive : RenderTexture[static] [read-only] 获取当前激活的Rendertexture。 RenderTexture  defaulteTexture : BaseTexture[override] [read-only] 获取默认纹理资源。 Render...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

8. laya.resource.Texture2D [ 79%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By anisoLevel : int 各向异性等级 BaseTexture  blackTexture : Texture2D = null[static] 纯黑色纹理。Texture2D  defaulteTexture : BaseTexture[override] [read-only] 获取默认纹理资源。 Texture2D filterMode : int 缩小过滤...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

9. laya.resource.RenderTexture2D [ 77%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By anisoLevel : int 各向异性等级 BaseTexture  currentActive : RenderTexture2D[static] [read-only] 获取当前激活的Rendertexture RenderTexture2D  defaulteTexture : BaseTexture[override] [read-only] 获取默认纹理资源。 Rende...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

10. texture2D的setPixel纹理rgba数据之后会随着窗口的缩放,渐变成黑色 [ 77%]

...方式 texture.filterMode = Laya.BaseTexture.FILTERMODE_BILINEAR; //设置各向异性等级 texture.anisoLevel = 2; // texture.setCompressData(data); mater.albedoTexture = texture; //修改材质贴图的平铺和偏移 // var tilingOffset:Laya.Vector4 = mater.tilingOffset; // tilingOffset.setValue...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220815