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大约有 351 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

1. 纹理的循环模式(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之纹理) [ 100%]

# 纹理的循环模式 ###### *version :2.1.0 Update:2019-5-25* ​ 纹理的循环模式(重复或钳制)。LayaAir3D支持`WARPMODE_CLAMP` 纹理的边缘拉伸和`WARPMODE_REPEAT` 纹理重复平铺两种模式。在LayaAir3D中默认是使用 `Repeat` 模式 。 注意示例中的cube模型...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 纹理的循环模式(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之纹理) [ 100%]

# 纹理的循环模式 ###### *version :2.1.0 Update:2019-5-25* ​ 纹理的循环模式(重复或钳制)。LayaAir3D支持`WARPMODE_CLAMP` 纹理的边缘拉伸和`WARPMODE_REPEAT` 纹理重复平铺两种模式。在LayaAir3D中默认是使用 `Repeat` 模式 。 注意示例中的cube模型...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. 纹理资源 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 99%]

纹理资源 设置说明1、纹理资源基础1.1 纹理资源的类型1.2 纹理资源的设置1.3 普通纹理资源的后缀类型2、纹理资源的通用属性2.1 纹理类型 textureType2.2 环绕模式 wrapMode2.3 过滤模式 filterMode2.4 纹理翻转 flip2.5 纹理旋转 rotate2.6 非2...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

4. 纹理的循环模式(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之纹理) [ 99%]

# 纹理的循环模式 ###### *version :2.1.0 Update:2019-5-25* ​ 纹理的循环模式(重复或钳制)。LayaAir3D支持`WARPMODE_CLAMP` 纹理的边缘拉伸和`WARPMODE_REPEAT` 纹理重复平铺两种模式。在LayaAir3D中默认是使用 `Repeat` 模式 。 注意示例中的cube模型...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 纹理的过滤器(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之纹理) [ 99%]

# 纹理的过滤器 ###### *version :2.1.0 Update:2019-5-25* 我们的纹理是要贴到三维图形表面的,而三维图形上的像素中心和纹理上的纹理元素中心并不一至,大小也不一定一至。当纹理大于三维图形表面时,导至一个像素被映射到许多纹...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. 纹理的过滤器(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之纹理) [ 99%]

# 纹理的过滤器 ###### *version :2.1.0 Update:2019-5-25* 我们的纹理是要贴到三维图形表面的,而三维图形上的像素中心和纹理上的纹理元素中心并不一至,大小也不一定一至。当纹理大于三维图形表面时,导至一个像素被映射到许多纹...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

7. 纹理的过滤器(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之纹理) [ 99%]

# 纹理的过滤器 ###### *version :2.1.0 Update:2019-5-25* 我们的纹理是要贴到三维图形表面的,而三维图形上的像素中心和纹理上的纹理元素中心并不一至,大小也不一定一至。当纹理大于三维图形表面时,导至一个像素被映射到许多纹...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. laya.resource.BaseTexture [ 98%]

...ture laya.resource.BitmapSubclasses RenderTexture2D, Texture2D BaseTexture 纹理的父类,抽象类,不允许实例。 Public Properties PropertyDefined By  anisoLevel : int 各向异性等级 BaseTexture  defaulteTexture : BaseTexture[read-only] 获取默认纹理资源。 BaseTexture  ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

9. 龙骨动画支持对某几个纹理设置加亮模式吗? [ 97%]

龙骨动画支持对某几个纹理设置加亮模式吗?  龙骨动画里支持分别对不同的纹理设置加亮模式吗? 目前只发现整体加亮的方法  目前只发现整体加亮  如果我想在一个骨骼动画里将前三个纹理加亮 我应该怎么做? 2017-12-27 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171227

10. laya.d3.resource.TextureCube [ 95%]

...eCube BaseTexture laya.resource.Bitmap TextureCube 类用于生成立方体纹理。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By anisoLevel : int 各向异性等级 BaseTexture  defaulteTexture : BaseTexture[override] [read-only] 获取...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513