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大约有 61 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

1. 求问在代码中应该怎么访问某个节点上附加脚本_(:з ∠)_ [ 100%]

求问在代码中应该怎么访问某个节点上附加脚本_(:з ∠)_ 就,很想在uiview脚本中调用子节点上附加脚本方法_(:з ∠)_ 2017-11-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171104

2. 安卓和IOS可以直接透传参数给Laya游戏脚本吗?就如果Laya游戏脚本不主动请求情况下。 [ 93%]

安卓和IOS可以直接透传参数给Laya游戏脚本吗?就如果Laya游戏脚本不主动请求情况下。 2018-12-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 2 个回复 136*****813 赞同来自: 这个我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181208

3. 扩展脚本问题 [ 89%]

扩展脚本问题 1、给页面添加扩展脚本,在属性界面删除,但脚本添加属性没有删除,看了下代码只是删除了引用脚本,属性依旧保留。重启IDE还是如此,版本1.7.17。 2、无论扩展脚本还是附加脚本都不能在A页面根View使用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

4. 请问laya2.0子页面嵌套,var变量如何引用 [ 83%]

...在b中嵌套a,并且把avar设置为aview。那么我在bruntime脚本里,为什么不能像1.0版本那样,用this.aview就可以使用了呢?laya 2.0中怎么才可以呢? 2018-09-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180926

5. 脚本集定义 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 81%]

脚本集定义1、基础使用流程1.1 什么是脚本集定义1.2 创建脚本集定义1.3 使用脚本集定义2、文件配置属性说明2.1 激活 enabled2.2 全局名称 globalName2.3 允许编辑器加载 allowLoadInEditor2.4 允许运行时加载 allowLoadInRuntime2.5 自动加载 autoLoa...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023

6. 预设/场景导出(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 79%]

...typescript import { ui } from "./../ui/layaMaxUI"; /** * 本示例采用非脚本方式实现,而使用继承页面基类,实现页面逻辑。在IDE里面设置场景Runtime属性即可和场景进行关联 * 相比脚本方式,继承式页面类,可以直接使用页面定义属...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

7. Layaide2.0加载动效出错 [ 78%]

...8:26 怎么给动效和场景指定一个runtime?是直接写一个空脚本文件,然后拖到动效模版runtime里面吗?使用了这个动效场景runtime也要拖这个脚本么?然而这样做了之后还是报这个找不到类错误。是不是runtime脚本里面要写...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190103

8. 多线程Worker · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 77%]

...来说,浏览器是单线程,它们会强制应用程序中所有脚本一起在单个 UI 线程中运行。虽然你可以通过使用文档对象模型 (DOM) 事件和 setTimeout等API 造成一种多个任务同时在运行假象,但只需一个计算密集型任务就会使用户...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9. indexjs怎么调用ts内方法? [ 76%]

...求让Particle2D粒子能从最开始地方播放方法!! .bat脚本能调用layaIDE相关功能吗? LayaAir 2D有没有夜晚灯光照明效果实现内置方法? 有没有克隆控件方法,prefab能否在代码上调用 引擎有没有管理或访问系统剪贴板方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200430

10. 预设/场景导出(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 76%]

...rt laya.d3.core.Camera; import laya.display.Stage; /** * 本示例采用非脚本方式实现,而使用继承页面基类,实现页面逻辑。在IDE里面设置场景Runtime属性即可和场景进行关联 * 相比脚本方式,继承式页面类,可以直接使用页面定义属...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715