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大约有 54 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)

1. 组件编程中Node节点的属性访问运行报错 [ 100%]

组件编程中Node节点的属性访问运行报错 组件编程中继承Laya.Script 的脚本,用拖拽方式绑定节点,设置节点属性代码正确,编译也没报错,运行时报错。 实例中ProgressBar设置value 也有问题,后边不知道怎么就没问题了,再后来写...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200116

2. 扩展脚本问题 [ 98%]

...组件操作,直接给组件添加属性,代码通过实例.属性访问,不需要去构建脚本类,逻辑代码有需要会继承UI界面类或者直接new,目前实在是复杂关键还不好用。看了脚本laya处理此功能很容易实现,脚本功能兼容问题可以将此...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

3. 开放数据域组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 88%]

...有FPS一个属性,表示sharedCanvas(主域和开放数据域都可以访问的一个离屏画布,详见这里)更新到主域的帧率。 除了在IDE中,还可以用脚本代码调节它的属性,在Scene2D的属性设置面板中,增加一个自定义组件脚本。然后,将Open...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

4. 多线程Worker · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 88%]

...闭而结束;这意味着Dedicated web worker只能被创建它的页面访问。与之相对应的Shared web worker可以被多个页面访问。但是web worker有些限制,并非所有的接口和方法都能使用。 Web Worker无法访问DOM节点; Web Worker无法访问全局变量或是...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

5. 组件装饰器说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 86%]

...一、@regClass()二、@property()2.1 组件属性的常规使用2.2 属性访问器的装饰器使用2.3 是否序列化保存2.4 组件属性是否在IDE中显示2.5 装饰器属性标识的类型2.6 组件属性值的输入控件2.7 组件属性分类与排序2.8 装饰器属性标识参数总结...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

6. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 84%]

...ts文件功能来解决,或者使用标准写法来解决。 3.2.2 属性访问器的装饰器使用 有的时候,开发者会通过属性访问器(getter)和属性设置器(setter)来控制属性的读写行为。 当属性访问器和属性设置器同时存在时,装饰器的属性标识@pr...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

7. 多线程worker(JavaScript-2D进阶篇(JS)-游戏加载策略) [ 84%]

...闭而结束;这意味着Dedicated web worker只能被创建它的页面访问。与之相对应的Shared web worker可以被多个页面访问。但是web worker有些限制,并非所有的接口和方法都能使用。 - Web Worker无法访问DOM节点; - Web Worker无法访问全局变量...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 多线程worker(TypeScript-2D进阶篇(TS)-游戏加载策略) [ 84%]

...闭而结束;这意味着Dedicated web worker只能被创建它的页面访问。与之相对应的Shared web worker可以被多个页面访问。但是web worker有些限制,并非所有的接口和方法都能使用。 - Web Worker无法访问DOM节点; - Web Worker无法访问全局变量...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 请问如何再index.html页面里通过js调用LayaAir引擎内部的脚本 [ 83%]

... 页面互相调用的方法。是不是 laya这办也是通过静态方法访问吗 2020-10-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 小小泽 จุ บ 赞同来自: 不是太懂你说的是什么意...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201011

10. 预设/场景的导出(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 83%]

...有代码提示效果 * 建议:如果是页面级的逻辑,需要频繁访问页面内多个元素,使用继承式写法,如果是独立小模块,功能单一,建议用脚本方式实现,比如子弹脚本。 */ export default class GameUI extends ui.test.TestSceneUI { constructor(){ s...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714