大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,956 项。 (搜索耗时: 0.0028 秒)
主类引用了laya.utils.Mouse这个类,报错:所访问的属性 Mouse 可能未定义 主类引用了laya.utils.Mouse这个类,报错:所访问的属性 Mouse 可能未定义 2017-03-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170317
...: '错误' message: '通过静态类型为 WaterMaterial 的引用来尝试访问的方法 _addShaderDefine 不可访问。' at: '112,9' source: '' file: 'file:///d%3A/LayaWork/LayaAir-workspace/MyGame/libs/laya/src/laya/d3/water/WaterSprite.as' severity: '错误' message: '通过静态类型为 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171009
...aya7_as/libs/laya/src/laya/utils/Mouse.as' severity: '错误' message: '所访问的属性 Mouse 可能未定义。' at: '47,4' 2017-11-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 wudi199553 赞同来自: as的项目你到FlashBuilder写,我现在也看不出你的问题在哪 2017-11-08 0 0 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171108
...方法3、组件在IDE的暴露方式3.1 识别组件的装饰器标识3.2 访问器的使用3.3 属性是否序列化保存 serializable3.4 是否为私有属性(影响面板可见)3.5 装饰器属性标识的类型3.6 组件属性值的输入控件inspector3.3 IDE中执行生命周期方法@ru...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250319