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大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,956 项。 (搜索耗时: 0.0028 秒)

1. 主类引用了laya.utils.Mouse这个类,报错:访问属性 Mouse 可能定义 [ 100%]

主类引用了laya.utils.Mouse这个类,报错:访问属性 Mouse 可能定义 主类引用了laya.utils.Mouse这个类,报错:访问属性 Mouse 可能定义 2017-03-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170317

2. IDE出现一些系统代码错误无法解决 [ 66%]

...: '错误' message: '通过静态类型为 WaterMaterial 引用来尝试访问方法 _addShaderDefine 不可访问。' at: '112,9' source: ''   file: 'file:///d%3A/LayaWork/LayaAir-workspace/MyGame/libs/laya/src/laya/d3/water/WaterSprite.as' severity: '错误' message: '通过静态类型为 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171009

3. 为什么新创建AS项目,直接报错? [ 61%]

...aya7_as/libs/laya/src/laya/utils/Mouse.as' severity: '错误' message: '访问属性 Mouse 可能定义。' at: '47,4'   2017-11-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 wudi199553 赞同来自: as项目你到FlashBuilder写,我现在也看不出你问题在哪 2017-11-08 0 0 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171108

4. 实体组件系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...方法3、组件在IDE暴露方式3.1 识别组件装饰器标识3.2 访问使用3.3 属性是否序列化保存 serializable3.4 是否为私有属性(影响面板可见)3.5 装饰器属性标识类型3.6 组件属性输入控件inspector3.3 IDE中执行生命周期方法@ru...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250319