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大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0022 秒)

1. 主类引用了laya.utils.Mouse这个类,报错:访问属性 Mouse 可能定义 [ 100%]

主类引用了laya.utils.Mouse这个类,报错:访问属性 Mouse 可能定义 主类引用了laya.utils.Mouse这个类,报错:访问属性 Mouse 可能定义 2017-03-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170317

2. IDE出现一些系统代码错误无法解决 [ 66%]

...: '错误' message: '通过静态类型为 WaterMaterial 引用来尝试访问方法 _addShaderDefine 不可访问。' at: '112,9' source: ''   file: 'file:///d%3A/LayaWork/LayaAir-workspace/MyGame/libs/laya/src/laya/d3/water/WaterSprite.as' severity: '错误' message: '通过静态类型为 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171009

3. 为什么新创建AS项目,直接报错? [ 61%]

...aya7_as/libs/laya/src/laya/utils/Mouse.as' severity: '错误' message: '访问属性 Mouse 可能定义。' at: '47,4'   2017-11-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 wudi199553 赞同来自: as项目你到FlashBuilder写,我现在也看不出你问题在哪 2017-11-08 0 0 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171108

4. 实体组件系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

....Script 类)中体现: 组件部分:通过类中属性字段或访问器承担组件数据职责,通常使用 @property() 装饰器标记这些字段,将其暴露到IDE属性面板,方便开发者进行可视化配置和数据传递。 装饰器相关内容在后面小节中...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010