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scaleMode bug SCALE_FIXED_WIDTH,理论上舞台高度应该变化啊,为啥舞台高度还是设计高度。但是内容的y轴按设计高度来,就不行。。 2018-03-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180316
...高(屏幕宽高)1.6 设计宽高1.7 画布宽高1.8 适配宽高1.9 舞台宽高二、抗锯齿相关介绍2.1 锯齿产生的原因2.2 引擎内置的抗锯齿2.3 开启抗锯齿,为什么还有锯齿感2.4 让画布使用物理分辨率三、LayaAir屏幕适配模式详解3.1 最容易理...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
如何获取舞台宽高? Laya3D.init(w, h)后 Laya.stage.width和height的值分别为w和h。如何获取实际舞台的宽高?就是类似stage.stageWidth和stage.stageHeight的值 2018-11-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181129
...损失,但已经很难看出。 ![图8](img/8.png) (图8) #### 1.9 舞台宽高 舞台宽高是指LayaAir引擎的stage宽高,stage宽高的变化并不会影响到画面的大小,但stage范围内,可以控制显示,可以进行事件监听,碰撞检测等,所以对stage宽高的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
引擎使用的基础概念一、画布二、舞台三、对象四、节点、显示列表、显示对象、容器对象引擎使用的基础概念 Author : Charley 一、画布 画布就是浏览器的canvas,如图1所示: (图1) LayaAir引擎游戏的所有可见画面,都是一帧一...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...eateCoralRect(); createDeepSkyblueRect(); createDarkOrchidRect(); // 设置舞台 Laya.stage.name = "暗灰色舞台" Laya.stage.on(Event.MOUSE_DOWN, this, onDown); } function createCoralRect() { var coralRect = new Sprite(); coralRect.graphics.drawRect(0, 0, Laya.stage.width, Laya.stage.height / 2,...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241117
...ect(); this.createDeepSkyblueRect(); this.createDarkOrchidRect(); // 设置舞台 Laya.stage.name = "暗灰色舞台" Laya.stage.on(Event.MOUSE_DOWN, this, this.onDown); } createCoralRect() { const Sprite = Laya.Sprite, Event = Laya.Event; let coralRect = new Sprite(); coralRect.graphics.drawRect(0,...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241117
...只是你在UI编辑器下参考视图的大小,正式发布后,View的舞台是不会显示的,显示的是你在View舞台中用组件拼接后的界面。 如果作为参考宽度和高度,那么发布后,会根据你View的宽高整体进行显示 Laya.init的大小就是你实际...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160804
在手机上,舞台上的UI页面,变得很小 如题,我该去看什么API呢 2018-03-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 如果做全屏适配的话建议用iphone6的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180323
...ic class StageInheritanceStage Sprite Node EventDispatcher Object Stage 是舞台类,显示列表的根节点,所有显示对象都在舞台上显示。通过 Laya.stage 单例访问。 Stage提供几种适配模式,不同的适配模式会产生不同的画布大小,画布越大,渲染压...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513