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...Input3D内的getSprite3DUnderPoint方法中,根据2D点击坐标与相机视口的宽高来判断是否点击在相机视口内容,当viewport.width变小时,也是需要先检测当前2D坐标已经在相机视口区域内再进行2D转换3D坐标的处理。 2、在camera.viewportPointToRay...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240613
...给定一个坐标给滚动容器去转换,它无法区分这个坐标是视口的坐标还是滚动内容的坐标,因此,默认是视口坐标。如果你转入元素的坐标(也就是内容的坐标),那么需要自行减去scroller.posY转换为视口坐标。或者,在坐标转...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250528
3d视口背景能是贴图吗? 3d视口背景能是贴图吗?不是天空盒子的那种,就是觉得背景纯色不好看,想平铺一张底图 2018-05-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 f...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180530
3d camera以及2d视口以外的内容需要隐藏吗? 3d camera以及2d视口以外的内容需要隐藏吗,以外的内容是否还会被渲染。是否需要手动移除隐藏以提高效率? 2017-01-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170105
...相关的链接 提交 1 个回复 fengzv 赞同来自: 换个问法就是视口和tmap两层,moveviewport动的tmap的xy还是视口的xy呢。然后他们这个xy又是相对于哪个容器呢,肯定有个不动的参照物的吧 2018-08-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180822
...布了oppo小游戏可以直接进行调试 其中我在3D场景中的视口裁剪中也遇到了这个问题 我使用的函数是 mainCamera.worldToNormalizedViewportPoint()将主摄像机拍摄的一个物体转换到屏幕裁剪空间内,获取的视口坐标在小游戏中也是表...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200108
...ed • 2021-09-07 20:01 问题一的情况是这样的,在进行物体的视口变换中,当摄像机向前移动时,物体相对摄像机位置的z轴部分大于近裁面大小,即物体处于摄像机原点后面了,此时由于物体不在摄像机范围内,进行视口变换时会...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210904
... 0 0 分享 微博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: VR相机有两个视口,leftViewport和rightViewport 可以参考这个正常透视投影相机的示例 3转2坐标系 2017-05-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 flaidxu 赞同来自: 谢谢恁的回复,已经用自己的方法勉强解...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170519
...已经复现并定位,应该是由于2d、3d坐标转换时没有计算视口偏移导致2d坐标条件判断没有进入转换、还有2d坐标对stage的画布缩放需要处理。 2024-11-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241106
...设置标注物的位置,并且把视角平移到以标注物为中心的视口中。 ##### 2.5 onError函数: ```java function onError(e) { var errType; if (e.code = Laya.Geolocation.PERMISSION_DENIED) errType = "Permission Denied"; else if (e.code == Laya.Geolocation.POS...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715