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# 摄像机的裁剪和视野 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* #### 远近距离的裁剪 摄像机还可以设置远近距离的裁剪,只显示远近距离之间的场景模型,之外的模型不进行渲染显示。它最大的优势在于提高游戏的性能。 创建摄像...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
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来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 摄像机的裁剪和视野 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-11** #### 远近距离的裁剪 摄像机还可以设置远近距离的裁剪,只显示远近距离之间的场景模型,之外的模型不进行渲染显示。它最大的优势在于提高游戏的性能。 创建摄...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
摄像机视野、摄像机范围、摄像范围问题 2017-08-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 mayzhengxi 赞同来自: 流闻名 自己回答便于以后忘了好查找 摄像视野类似于...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170809
如何判断3D模型不在摄像机视野内,求大神 如何判断3D模型不在摄像机视野内,求大神 2019-12-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 小石子进阶中 赞同来自: 找到r...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191202
天空盒视野小,图片锯齿怎么消除? 左图用laya做,右图krpano,同一套天空图右图看到的天空很大很壮观,laya的视野比krpano少了一半,戴上眼镜感觉自已被关在小笼子里一样,怎么调整? 用网格加载的图片纹理,锯齿很大...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170210
2d游戏视野检测问题 使用sprite的hitTestPoint检测不到某点在范围内,不知道是不是坐标没转换的问题?demo见附件 附件 : --> Study_Ani2D.rar 2018-10-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181012
官方3D空间转2D空间的demo问题:当3D模型走出视野外后,也投影到屏幕了 https://layaair.ldc.layabox.co ... Space 官方这个3D空间转2D空间的demo中遇到以下问题: 当3D模型走出视野外后,2D空间也投影到屏幕了。只需改下面一行代码就可以...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170810
如何判断一个3D模型不在摄像机视野内,用这个 worldToViewportPoint? 2017-11-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 wudi199553 赞同来自: renderer.isVisible 2017-11-06 0 1 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171105
如何判断一个3d模型是否在摄像机视野内 https://ask.layabox.com/question/8487 社区中一个问题有提到使用render,isVisible,学艺不精,并没有找到render.isVisible,求大佬解答,该怎么调用,或者有其他方式判断吗?谢谢 2017-11-13 添加评论 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171113