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大约有 8 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

1. 使用3D摄像机 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...,将三维画面及情节呈现给用户或者玩家。在3D游戏中,Camera相当于眼睛,通过他来看世界,一切景象都通过Camera来渲染。也就是说如果场景没有摄像机,那么游戏画面就不会显示任何物体。场景中的摄像机还可以放置在场...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

2. 如何判断一个3d模型是否在摄像机视野 [ 98%]

...• 2019-04-10 22:02 if(!this.plane._render._visible) { alert("out of Camera") this.enabled = false } 试试这个

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

3. 3D场景编辑基础交互 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 78%]

...图1-8) 1.9 显示设置 点击图1-9所示的显示设置,可以设置Camera和Gizmos属性。 (图1-9) 1.9.1 Camera 参数 作用 Field Of View 透视模式下的视野范围 Near Plane 离摄像机视野方向最近的剪裁面 Far Plane 离摄像机视野方向最远的剪裁面 Zoom Spe...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

4. 3D坐标转2D坐标问题 [ 74%]

...相关的链接 提交 1 个回复 pink曦曦 赞同来自: 已解决 if(camera.boundFrustum.containsPoint(_position) == 1){ 判断下是否在视野即可 2019-07-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190715

5. laya.d3.webxr.core.WebXRCamera_API3.0 [ 58%]

...ll Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/WebXR/core/WebXRCamera" WebXRCamera Class WebXRCamera author miner 类用于创建WebXR摄像机。 Hierarchy Camera WebXRCamera Index Constructors constructor Properties _cacheDepth _cacheDepthTexture _extra _forward _scene _up _url clearFl...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

6. laya.d3.core.Camera_API3.0 [ 57%]

...Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/core/Camera" Camera Class Camera Camera 类用于创建摄像机。 Hierarchy BaseCamera Camera WebXRCamera Index Constructors constructor Properties _cacheDepth _cacheDepthTexture _extra _forward _scene _up _url clearFlag enableR...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

7. laya.d3.core.BaseCamera_API3.0 [ 33%]

...ected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/core/BaseCamera" BaseCamera Class BaseCamera BaseCamera 类用于创建摄像机的父类。 Hierarchy Sprite3D BaseCamera Camera Index Constructors constructor Properties _extra _forward _scene _up _url name tag useOcclusionCulling R...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

8. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 32%]

...如下图所示。 ![img](img/3.3-2-1.png) > 场景中需要至少有一个Camera,调整好角度位置,在符合LayaAir引擎插件使用规范的情况下,基于LayaAir引擎的预览运行效果将会与Unity运行结果一致,如果不一样,需要检查是否使用了引擎不支持...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714