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大约有 224 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

1. laya有没有引导线动画呢?让一个元素沿着一条线移动,最好能旋转角度指向切线方向。 [ 100%]

...引导线动画呢?让一个元素沿着一条线移动,最好能旋转角度指向切线方向。 laya有没有引导线动画呢?让一个元素沿着一条线移动,最好能旋转角度指向切线方向。 2018-07-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180718

2. 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 [ 98%]

有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 2017-06-14 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170614

3. 碰撞检测 outHitInfo.distance 一直等于 -1 ?(TS代码) [ 93%]

...iew; /*攻击按钮控制器*/ private attack:attackView; /*摇杆上一帧角度*/ private lastAngle:number = 0; /*检测移动区碰撞器的射线*/ private ray:Laya.Ray; /*碰撞检测信息*/ private outHitInfo:Laya.RaycastHit; constructor() { super(); this.ray = new Laya.Ray(new Laya.Vector3(0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

4. laya.physics.joint.MotorJoint [ 92%]

...nent Object 马达关节:用来限制两个刚体,使其相对位置和角度保持不变 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  angularOffset : Number基于otherBody的角度偏移量,也是selfBody的目标角度MotorJoint ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5. 3D场景编辑基础交互 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 92%]

...两大类基础操作, 一是,改变场景视窗的摄像机位置与角度,让开发者如同自己的眼睛一样观察3D场景世界。 二是,改变模型的位置与角度,将模型摆放到场景中适当位置。 我们可以使用如图1所示的基础工具, (图1) 也可以...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

6. 舞台转换角度 [ 92%]

舞台转换角度 Laya.stage 如何 转换 角度 我想给 舞台转换180°,虽然我可以new Laya.Sprite() 转换这个sprite的角度,但是list之类的组件滑动 就会反向移动 2017-04-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170421

7. 有获得3D模型旋转角度的方法吗? [ 89%]

有获得3D模型旋转角度的方法吗? 2017-01-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 官网有现成的demo示例实现了你的需求,你可以到官网demo示例多逛逛...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170122

8. 摄像机操作 [ 88%]

... 当前相机里边显示的模型效果就不对了 不是位移就是角度 就像没办法初始化是的 2018-09-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 描述的不够详细,无法确切的知晓你的需要 2018-08-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180823

9. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 87%]

...们围绕一个原点画一条曲线,那这个曲线从起始到结束的角度除以单位时间就是角速度,这个曲线的长度除以单位时间,就是线速度。 ##### 线性阻尼 `linearDamping` ![img](img/2-6.png) (图2-6) 刚体的linearDamping属性,是指线性速度的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

10. 炮台位置不变的炮管根据鼠标的方向角度改变 要有DOME [ 85%]

炮台位置不变的炮管根据鼠标的方向角度改变 要有DOME 2020-05-29 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 熊猫大侠 赞同来自: 计算鼠标点到炮台旋转点的所形成的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200529