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大约有 45 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

1. laya.d3.math.native.ConchQuaternion_API3.0 [ 100%]

...w值 Returns number Defined in laya/d3/math/Native/ConchQuaternion.ts:412 设置元数的w值 Parameters value: number Returns void x get x(): number set x(value: number): void Defined in laya/d3/math/Native/ConchQuaternion.ts:360 获取元数的x值 Returns number Defined in laya/d3/math/Nati...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

2. laya.maths.Quaternion_API3.0 [ 99%]

...rns void identity identity(): void Defined in laya/maths/Quaternion.ts:451 设置元数为单位算数 Returns void invert invert(out: Quaternion): void Defined in laya/maths/Quaternion.ts:435 求元数的逆 Parameters out: Quaternion 输出元数 Returns void length length(): number Defin...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3. laya.d3.math.Quaternion_API3.0 [ 98%]

...s void identity identity(): void Defined in laya/d3/math/Quaternion.ts:451 设置元数为单位算数 Returns void invert invert(out: Quaternion): void Defined in laya/d3/math/Quaternion.ts:435 求元数的逆 Parameters out: Quaternion 输出元数 Returns void length length(): number Def...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

4. 元数与欧拉角乘积公式 [ 98%]

...角和重力之间的问题 元数计算问题 3D网格添加刚体后设置欧拉角出现位置错误 unity该怎么把欧拉角和元数计算给laya使用 求教下如何使用Laya的函数库实现从元数转换到欧拉角,欧拉角转换到元数? 有标量与Vector3的乘法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180427

5. 如何通过元数旋转 [ 94%]

...旋转 3D模型tween旋转 图片不能按轴心旋转 一个动画如何设置绕自身中心点旋转,我这么设置_ani.pivot(_ani.width/2,_ani.height/2);不行,而且也没有锚点可以设置,如何实现 (实现手指控制模型的缩放旋转)触控可以识别 但是导入的模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200324

6. laya.d3.math.Matrix4x4 [ 78%]

...Vector(out:Vector3):void 获取平移向量。 Matrix4x4  identity():void设置矩阵为单位矩阵Matrix4x4  invert(out:Matrix4x4):void 计算一个矩阵的逆矩阵 Matrix4x4  multiply(left:Matrix4x4, right:Matrix4x4, out:Matrix4x4):void[static] 计算两个矩阵的乘法 Matrix4x4  nor...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

7. laya.d3.math.Matrix4x4 [ 75%]

...Vector(out:Vector3):void 获取平移向量。 Matrix4x4  identity():void设置矩阵为单位矩阵Matrix4x4  invert(out:Matrix4x4):void 计算一个矩阵的逆矩阵 Matrix4x4  multiply(left:Matrix4x4, right:Matrix4x4, out:Matrix4x4):void[static] 计算两个矩阵的乘法 Matrix4x4  mul...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

8. LayaAir3D基础数学工具(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 74%]

...yaAir 3D引擎中,三个颜色的最大值为1,是按百分比的方式设置,整体值越大,颜色越亮,越小颜色越暗,如果值超过1将会产生曝光效果。 ​ 至于红、绿、蓝能组合成什么样的颜色,初学者们可以向游戏美术设计师们咨询学习,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

9. LayaAir3D基础数学工具(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 74%]

...yaAir 3D引擎中,三个颜色的最大值为1,是按百分比的方式设置,整体值越大,颜色越亮,越小颜色越暗,如果值超过1将会产生曝光效果。 ​ 至于红、绿、蓝能组合成什么样的颜色,初学者们可以向游戏美术设计师们咨询学习,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. LayaAir3D基础数学工具(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 74%]

...yaAir 3D引擎中,三个颜色的最大值为1,是按百分比的方式设置,整体值越大,颜色越亮,越小颜色越暗,如果值超过1将会产生曝光效果。 ​ 至于红、绿、蓝能组合成什么样的颜色,初学者们可以向游戏美术设计师们咨询学习,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715