• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 279 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

1. 材质编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...外表。材质与着色器是紧密相连的,我们使用的材质必须设置对应的着色器形式。 1、材质的创建 我们可以在IDE的项目面板内创建材质,创建材质操作如动图1-1所示: 动图1-1 我们创建一个材质,并将其命名为"myMaterial"。 2、材...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

2. BlinnPhong材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-模型材质详解) [ 96%]

... `normalTexture:BaseTexture` 法线贴图。 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `shininess:Number` 高光强度,范围为0到1。 `specularColor:Vector4` 高光颜色。 `specularTexture:BaseTexture`高光贴图。 `tilingOffset:Vector4` 纹理平铺和偏移。 #### 场景一键转...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. BlinnPhong材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-模型材质详解) [ 96%]

... `normalTexture:BaseTexture` 法线贴图。 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `shininess:Number` 高光强度,范围为0到1。 `specularColor:Vector4` 高光颜色。 `specularTexture:BaseTexture`高光贴图。 `tilingOffset:Vector4` 纹理平铺和偏移。 #### 场景一键转...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. BlinnPhong材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-模型材质详解) [ 96%]

... `normalTexture:BaseTexture` 法线贴图。 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `shininess:Number` 高光强度,范围为0到1。 `specularColor:Vector4` 高光颜色。 `specularTexture:BaseTexture`高光贴图。 `tilingOffset:Vector4` 纹理平铺和偏移。 #### 场景一键转...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. 关于3D材质贴图问题 [ 95%]

...个问题:我想做一个自发光的效果,在Unity中新建了个材质,设置了如图1的属性,但是导出后显示不出来应有的效果,显示的只是一个没有颜色的样子 第二个问题:我想做出一个玻璃的效果,在材质设置了如图2的属性和贴图,在Unity中看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171124

6. 3D场景环境设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 94%]

3D场景环境设置一、概述二、场景天空2.1 组件属性2.2 使用代码设置场景天空材质2.3 IDE中创建天空盒三、环境光3.1 组件属性3.2 固定颜色3.3 球谐光照四、环境反射4.1 组件属性4.2 天空盒作为反射源4.3 自定义反射源作为反射源4.3 IB...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

7. 什么情况下transformUV能让材质贴图重复 ? [ 94%]

...角度改变? (附源码Laya+Unity) 没有加载ls文件的情况下能否设置scene的颜色?还是只能黑色? layaAir2.0 从u3d到处材质动画无法播放 为什么无法使用 meshRender.sharedMaterials 设置材质 如何让material 材质 实现渐变色 问题状态 最新活动: 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180120

8. 3D材质更换 [ 94%]

...分享 微博 QZONE 微信 班长 赞同来自: 解决了,贴图如果有设置过空的,接下来在设置就会出现乱层问题 2018-05-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 班长 相关问题 3d场景单材质单模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180519

9. 直接加载材质贴图丢失 [ 93%]

...来自: 你把unity 里面的模型 打个packge传过来,然后你导出设置截图一下看看。我再检查检查 2018-02-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 代码是一样的,可能就是材质本身的问题,需要上传一下源文件检查一下 2018-02-08 0 6 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180208

10. PBR材质问题 [ 93%]

...用 2017-06-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 flaidxu 赞同来自: /** * 设置PBRLUT贴图。 * @param value PBRLUT贴图。 */ pbrlutTexture: BaseTexture; 和 /** * 设置pbr信息贴图。 * @param value pbr信息贴图。 */ pbrInfoTexture: BaseTexture; 这2个贴图具体是怎么做出来的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170620