大约有 16 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)
...。 EventDispatcher setTo(bitmap:Bitmap = null, uv:Array = null):void 设置此对象的位图资源、UV数据信息。 TextureEvents Event Summary Defined By loaded资源加载完成后调度。TextureProperty Detail_atlasIDpropertypublic var _atlasID:int = -1bitmapproperty public var bitm...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ll, uv:Array = null, sourceWidth:Number = 0, sourceHeight:Number = 0):void 设置此对象的位图资源、UV数据信息。 TextureEvents Event Summary Defined By ready资源加载完成后调度。TextureProperty Detailbitmappropertybitmap:Texture2D 获取位图。 Implementation publ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... var len: number = 8 * CONST3D2D.BYTES_PE; //设置在shader程序文件里定义的属性的相关描述:[属性长度, 属性类型,false, 属性起始位置索引 * CONST3D2D.BYTES_PE]; this.position = [2, WebGLContext.FLOAT, false, len, 0]; ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170606
...。 Returns BaseTexture 位图。 Defined in laya/resource/Texture.ts:222 设置位图。 Parameters value: BaseTexture Returns void 位图。 cpuMemory get cpuMemory(): number Inherited from Resource.cpuMemory Defined in laya/resource/Resource.ts:124 内存大小。 Returns number destroyed get des...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...空间的提醒: LayaAir为线性颜色空间,对于Unity颜色空间设置为Gamma的开发者可能会出现导出效果与LayaAir不一致的情况,开发者需要确认Unity是否设置为Linear颜色空间。 可以使用以下步骤查看Unity颜色空间的设置:Editor -> Project ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109
...的任意着色器在任意阶段访问。第二,无论你把uniform值设置成什么,uniform会一直保存它们的数据,直到它们被重置或更新。 UniformMap则是存储这样一堆Uniform变量的数据结构,通过组合的形式更直观的让开发者了解到在Shader中所...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...:13 浏览: 3508 关注: 6 人 Prajna • 2018-05-07 15:29 偏移 在这里设置一下 主域里的代码 rankSprite2.graphics.drawTexture(rankTexture, 0, 0, rankTexture.width, rankTexture.height); 改为 0, 0 zhaodi0217 • 2018-05-14 17:58 是rankTexture.width,rankTexture.height都改成0,0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180504
...aCmd Inherited from Graphics.alpha Defined in laya/display/Graphics.ts:354 设置透明度。 Parameters alpha: number Returns AlphaCmd clear clear(recoverCmds?: boolean): void Inherited from Graphics.clear Defined in laya/display/Graphics.ts:94 清空绘制命令。 Parameters Default value recover...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...s MethodDefined By Graphics()Graphics alpha(alpha:Number):AlphaCmd 设置透明度。 Graphics clear(recoverCmds:Boolean = true):void 清空绘制命令。 Graphics clipRect(x:Number, y:Number, width:Number, height:Number):ClipRectCmd 设置剪裁区域,超出剪裁区域的坐标不...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...pha alpha(alpha: number): AlphaCmd Defined in laya/display/Graphics.ts:354 设置透明度。 Parameters alpha: number Returns AlphaCmd clear clear(recoverCmds?: boolean): void Defined in laya/display/Graphics.ts:94 清空绘制命令。 Parameters Default value recoverCmds: boolean = true 是否回...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115