• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 11 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

1. laya.resource.ResourceManager [ 100%]

...e ResourceManager 是资源管理类。它用于资源的载入、获取、销毁。 Public Properties PropertyDefined By  autoRelease : Boolean 是否启用自动释放机制。ResourceManager  autoReleaseMaxSize : int自动释放机制的内存触发上限,以字节为单位。ResourceManager...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

2. laya.resource.Resource [ 99%]

...mpleteCreate():void 完成资源激活。Resource  detoryResource():void 销毁资源,override it,同时修改memorySize属性。Resource  recreateResource():void 重新创建资源,override it,同时修改memorySize属性、处理startCreate()和compoleteCreate() 方法。Resource  startC...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

3. [LayaAir3]LayaAir 3.3.0-beta.4目前出现的小概率问题反馈 [ 80%]

...[LayaAir3]LayaAir 3.3.0-beta.4目前出现的小概率问题反馈 1,如下销毁界面,会出现销毁不掉的情况出现,无法复现.原因是 底层url好像是资源ID和地址匹配不到导致   (无法复现,概率很小) Laya.Scene.destroy("Loading.ls") 2,如果出现md5版本管理后,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250725

4. Ts简单对象池 [ 63%]

...第二方法里 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 使用getChildByName()无法得到子节点对象 怎么获取对象的坐标 游戏DEMO分享:【简单跑酷--JS版】---Lv.1 3d显示对象克...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191206

5. 实体组件系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 57%]

...法是指在游戏对象(如场景、角色、UI 元素等)从创建到销毁的整个过程中,引擎会在特定的阶段自动调用的一系列方法。这些方法允许开发者在不同的阶段执行特定的代码逻辑,以实现对游戏对象的初始化、更新、渲染以及销...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. laya.display.Scene_API3.0 [ 47%]

...display/Scene" Scene Class Scene 场景类,负责场景创建,加载,销毁等功能 场景被从节点移除后,并不会被自动垃圾机制回收,如果想回收,请调用destroy接口,可以通过unDestroyedScenes属性查看还未被销毁的场景列表 Hierarchy Sprite Scene Vi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

7. laya.ui.View_API3.0 [ 45%]

...losed Defined in laya/display/Scene.ts:25 场景被关闭后,是否自动销毁销毁节点和使用到的资源),默认为false autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

8. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 40%]

...losed Defined in laya/display/Scene.ts:25 场景被关闭后,是否自动销毁销毁节点和使用到的资源),默认为false autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

9. laya.ui.RadioGroup_API3.0 [ 25%]

...herited from Node.destroyed Defined in laya/display/Node.ts:92 是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。 Returns boolean direction get direction(): string set direction(value: string): void Inherited from UIGroup.direction Defined in laya/ui/UIGroup.ts:443 布局方向。 默认值为"h...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

10. laya.ui.Tab_API3.0 [ 25%]

...herited from Node.destroyed Defined in laya/display/Node.ts:92 是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。 Returns boolean direction get direction(): string set direction(value: string): void Inherited from UIGroup.direction Defined in laya/ui/UIGroup.ts:443 布局方向。 默认值为"h...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115