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大约有 12 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

1. 着色器蓝图 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...见的节点类型5.1 坐标类5.2 相机类5.3 数学类5.4 纹理类5.5 颜色类6.常见的Params类型6.1 Float6.2 Texture2D6.3 Vector2/3/46.4 Color6.5 Define7.自定义函数8.进阶示例8.1 顶点着色器片段8.2 片段着色器片段拓展:快捷操作Shader蓝图 1.蓝图概述 1.1 创...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230803

2. 二的幂次方图集占用内存大小问题 [ 94%]

...和内存就会显示成负数 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 (此问题已经无效) 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 问题状态 最新活动: 2017-12-15 20:31 浏览: 1075 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171215

3. 骨骼动画什么时候可以支持混合模式 [ 75%]

...外三个“相加””相乘””滤色”。支持spine软件对插槽颜色和透明度的动画控制。 2020-07-31 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 138*****275 相关问题 LayaBox IDE 支持多开吗 laya2的Scene...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200731

4. 如何自定义Shader(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 62%]

...为三维矩阵,再与法线相乘等到的 `v_Normal` 值作为该点的颜色值用于显示。得到的就是这个样子的模型了。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. Spine适配版(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 62%]

...个“相加””相乘””滤色”。 > - 支持spine软件对插槽颜色和透明度的动画控制。 还有一些其他的功能也是可以使用的,但是未经过我们的测试,需要开发者自己去尝试 ### 4、适配版Spine动画播放模式 在下面的示例代码中有一...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 如何自定义Shader(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 61%]

...为三维矩阵,再与法线相乘等到的 `v_Normal` 值作为该点的颜色值用于显示。得到的就是这个样子的模型了。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 如何自定义Shader(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 60%]

...为三维矩阵,再与法线相乘等到的 `v_Normal` 值作为该点的颜色值用于显示。得到的就是这个样子的模型了。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. Spine适配版(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 59%]

...个“相加””相乘””滤色”。 > - 支持spine软件对插槽颜色和透明度的动画控制。 还有一些其他的功能也是可以使用的,但是未经过我们的测试,需要开发者自己去尝试 ### 4、适配版Spine动画播放模式 在下面的示例代码中有一...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. Spine适配版(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 59%]

...个“相加””相乘””滤色”。 > - 支持spine软件对插槽颜色和透明度的动画控制。 还有一些其他的功能也是可以使用的,但是未经过我们的测试,需要开发者自己去尝试 ### 4、适配版Spine动画播放模式 在下面的示例代码中有一...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 自定义Shader · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 50%]

...着色器是用来处理顶点数据的程序,如顶点坐标、法线、颜色和纹理坐标。 它在每个顶点上调用,可将几何图形(例如:三角形)从一个位置转换为另一个位置, 例如,用于顶点变换、纹理坐标生成、 纹理坐标变换等等。 由...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926