• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 32 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

1. 场景编辑器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 100%]

# UI场景编辑器 ​ 场景编辑器是UI、动画等内容创作的核心工作区域,如图1所示,我们可以在场景编辑器中选择和摆放控件,组合容器等。当我们在场景编辑器中选中的组件,还可以通过属性设置器中修改组件的位置、旋转、缩...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 场景编辑器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 100%]

# UI场景编辑器 ​ 场景编辑器是UI、动画等内容创作的核心工作区域,如图1所示,我们可以在场景编辑器中选择和摆放控件,组合容器等。当我们在场景编辑器中选中的组件,还可以通过属性设置器中修改组件的位置、旋转、缩...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. 场景编辑器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 99%]

# UI场景编辑器 ​ 场景编辑器是UI、动画等内容创作的核心工作区域,如图1所示,我们可以在场景编辑器中选择和摆放控件,组合容器等。当我们在场景编辑器中选中的组件,还可以通过属性设置器中修改组件的位置、旋转、缩...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 竖屏项目适配问题 [ 94%]

...戏本身不想网站一样使用滑动条,要想解决这个问题要从设计稿就开始,尽量使用可延伸的图片,下部空间留大一点,然后按照你6点去设置,动态的去控制UI的高度,采用多切少补的方式,才能尽可能的避免黑边的情况,另外相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181206

5. 屏幕适配的缩放模式详解(ActionScript-2D基础篇(AS3)-屏幕适配) [ 93%]

...参数说明,我们先了解一些本篇涉及的基础概念:** **1、设计宽高:** ​ 在项目代码中项目代码中初始化舞台Laya.init()中定义的宽高即为设计宽高。 **2、Stage宽高:** ​ stage宽高为游戏舞台实际大小的宽高。 **3、适配宽高:** ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

6. 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? [ 89%]

...重载引擎的resetLayoutY方法   基本思路就是这样子,另外设计分辨率最好选择750**1334,如果需要适配iphonex,我见过用750*1700作为设计分辨率的(微信自己的小游戏),两端预留几百个像素用来填空。   这是个跟具体项目需求相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

7. PNG压缩没效果 [ 87%]

...位移? 修改代码保存,刷新网页没效果 Laya中Panel控件在设计模式下,添加字内容界面。可以操作出拖动效果吗?就像可以在设计模式下,看到点击效果一样. layabox可以做格子效果?可以帮忙看看吗? 用as3写可不可以选择性的编...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180912

8. 如何判断ui中的元素已经准备就绪? [ 86%]

...判断ui中的元素已经准备就绪? 可以将很多元素拖入到ui设计器,完成ui设计,但有些元素数据量大,生成ui时,这类元素还未准备好,比如说<SkeletonPlayer>,当然大尺寸背景图也会在ui生成后一会儿才会显现。   生成ui时,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180623

9. 竖版切换横版问题 [ 85%]

...行吧,我以前也试过没做成功(后来问官方,官方说init设计尺寸的时候只能使用一次初始化项目,在再使用就不行了),找到方法能给分享一下不 2018-08-03 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180803

10. 关于3D初始化舞台 [ 83%]

...上 添加舞台事件问题? 2D3D混合项目引擎如何初始化 在设计模式里A元素比B元素层级低,当我点击舞台的时候给A的层级通过zOrder设置比B元素高,但是效果无效呢 微信小游戏舞台背景色无法改变 精灵的父级不是舞台, 如何获取此...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170831