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大约有 1,380 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

1. drawToTexture 绘制函数不工作呢 [ 100%]

..._rect.x = 0;         top_rect.y = 0;         top_rect.size(100, 100);         top_rect.graphics.drawRect(0, 0, 100, 100, "#0000FF", "#000000", 1);          Laya.stage.addChild(top_rect);          let rect_bottom: Laya.Sprite = new Laya.Sprite();       ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190730

2. Sprite-绘制各种形状 [ 99%]

...0], "#ff0000", 5); //画曲线 sp.graphics.drawCurves(352, 58, [0, 0, 19, -100, 39, 0, 58, 100, 78, 0, 97, -100, 117, 0, 136, 100, 156, 0], "#ff0000", 5); //画矩形 sp.graphics.drawRect(10, 166, 166, 90, "#ffff00"); //画多边形 sp.graphics.drawPoly(264, 166, [0, 0, 60, 0, 78.48, 57, 30, 93.48, ...

来源: Laya_示例 发布时间: 20240930

3. Sprite-绘制各种形状 [ 99%]

...0], "#ff0000", 5); //画曲线 sp.graphics.drawCurves(352, 58, [0, 0, 19, -100, 39, 0, 58, 100, 78, 0, 97, -100, 117, 0, 136, 100, 156, 0], "#ff0000", 5); //画矩形 sp.graphics.drawRect(10, 166, 166, 90, "#ffff00"); //画多边形 sp.graphics.drawPoly(264, 166, [0, 0, 60, 0, 78.48, 57, 30, 93.48, ...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20240930

4. 点击区域问题 [ 99%]

...te = new laya.display.Sprite; Laya.stage.addChild(con1); con1.x = con1.y = 100; var con:laya.display.Sprite = new laya.display.Sprite; con1.addChild(con); // con.scrollRect = new laya.maths.Rectangle(200,200,500,500); con.x = con.y = -200; var sp:laya.display.Sprite = new laya.display.Sprite; con.ad...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180106

5. 最新版本绘制100x100个sprite ios不能显示 [ 98%]

最新版本绘制100x100个sprite ios不能显示 /* 游戏地图 */ function GameMap(){ this.MapRowNum = 100; this.MapColNum = 100; GameMap.super(this); this.init(); } Laya.class(GameMap, "GameMap", laya.display.Sprite); var _proto = GameMap.prototype; _proto.init = function(){ var boxSp = new la...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161008

6. 一个动画我想设置它的大小该怎么取设置啊 [ 98%]

...我想设置它的大小该怎么取设置啊 rec = new Laya.Rectangle(0,0,100,100) ani.setBounds(rec)     var bounds = ani.getGraphicBounds(); ani.scale(100/bounds.width,100/bounds.height)   我想把动画宽高都设置成100 100 可是这2种方法都不能实现   该怎么去实现 2017-06...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170629

7. 关于Graphics绘制多次后使用它仍然是多个drawcall [ 98%]

...后使用它仍然是多个drawcall var g1 = new Graphics(); g1.drawRect(100, 100, 100, 100, "#FF0000"); g1.drawRect(255, 255, 100, 100, "#FFff00"); g1.drawRect(666, 666, 100, 100, "#FFff00"); for (var i = 0; i < 5000; i++) { g1.drawRect(888, 200, 100, 100, "#FFff00"); } var g2 = new Graphics(); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170729

8. u3d的粒子系统为什么要导成lh的文件,如果有100个粒子我是不是要导出100百遍 [ 97%]

u3d的粒子系统为什么要导成lh的文件,如果有100个粒子我是不是要导出100百遍 u3d的粒子系统为什么要导成lh的文件,如果有100个粒子我是不是要导出100百遍 2017-06-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170601

9. 1.7.11 Sprite.loadimage [ 97%]

...时(能够确保load的时间) yes没毛病 2. sp.loadImage('xxx.png',0,0,100,100,callback)调用方式 能否获取 立即调用宽高属性 no 回调 yes 延时(能够确保load的时间) yes没毛病 3. sp.loadImage('xxx.png',0,0,0,0,callback) sp.size(50,50);调用方式 能否获取 立即调用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171121

10. 当设置子节点的zOrder值0是100,第i个是100-1;找到点击按钮删除最后一个;为什么总是第一个被删除 [ 97%]

当设置子节点的zOrder值0是100,第i个是100-1;找到点击按钮删除最后一个;为什么总是第一个被删除 2018-03-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 因...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180305