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写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 1、球体和鸟上面为什么会有雄的贴图效果 2、鸟为什么两边翅膀贴图不一样 3、settexture指定的是一张格子贴图,但是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170524
...全平台的图形引擎架构,次世代PBR渲染流,ClusterLighting多光源技术,Forward+渲染管线,高性能并行渲染器API的接入(WebGPU)等核心基础。对于开发者而言,我们从通用、2D、3D,这三个部分来分别介绍。 1.1 引擎通用部分 网络(HTT...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...4.2 天空材质4.3 粒子4.4 拖尾五、纹理、贴图、面片六、灯光、阴影、反射光6.1 灯光6.2 阴影6.3 反射光七、加色法光效 、环境光、泛光、光照贴图八、Shader(着色器)九、3D物理系统、3D动画系统十、3D基础的常用数学概念10.1 向量...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
一道光围绕着照片流动怎么实现? 技能框那种,有一道光绕着框的四边转 2018-02-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 找人做序列帧,或者做...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180226
Laya无法创建摄像头和平行光 我复制官网的案例代码无法正常执行,创建摄像头和平行光时出错,报了一个Layer value can be null. 附件 : --> 2018-07-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180706
...料的质感。例如,木头与金属、玻璃与毛发,从粗糙度、光泽度、反射、透明、颜色、纹理等等方面,不同的材料质感会明显不同。 根据这些物体的差异,我们可以将材质划分为很多种类,LayaAir引擎支持的材质分类为模型材质...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...2 使用代码设置场景天空材质2.3 IDE中创建天空盒三、环境光3.1 组件属性3.2 固定颜色3.3 球谐光照四、环境反射4.1 组件属性4.2 天空盒作为反射源4.3 自定义反射源作为反射源4.3 IBL介绍五、场景雾5.1 组件属性5.2 代码使用六、光照贴...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
【重要】一个3d小游戏光libs就占3M,而小游戏体积包限制大小4M,这有什么解决办法吗? laya.physics3D.js:1.6M,加上其他库和起来3M,这么大的体积官方有办法优化吗? 附件 : --> 2019-04-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190428
同一类型光源互斥的问题报告 我发现同一类型光源只能显示最后创建的,是故意设计成这样的吗?但我需要在场景内添加多个光源,我的场景很小,需要即时演算。 测试效果见图: 以下是我的全部测试代码: (function(){ ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180103
关于平行光渲染投影问题,求解惑 我想通过在俯视视角下打侧面光实现阴影投射效果,就像附件里的效果图那样。但是在我设置好俯视角和光源位置后,测试并没有出现阴影,请问我是哪个地方没搞对? 在测试DEMO里,我创建...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180302