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大约有 131 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)

1. 场景环境(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 100%]

# 场景环境 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* #### 使用Unity导出设置环境 ​ 在Unity设置的Lighting面板,选择Scene标签页,找到其中的`Environment`中的`Environment Lighting`项。 ​ ![](img/1.png)(图1) **Source** 源选项目前可以使用Skybox和...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. 场景环境(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 100%]

# 场景环境 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* #### 使用Unity导出设置环境 ​ 在Unity设置的Lighting面板,选择Scene标签页,找到其中的`Environment`中的`Environment Lighting`项。 ​ ![](img/1.png)(图1) **Source** 源选项目前可以使用Skybox和...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 场景环境(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 99%]

# 场景环境 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* #### 使用Unity导出设置环境 ​ 在Unity设置的Lighting面板,选择Scene标签页,找到其中的`Environment`中的`Environment Lighting`项。 ​ ![](img/1.png)(图1) **Source** 源选项目前可以使用Skybox和...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 3D 粒子的材质(ShurikenParticleMaterial)可以受环境和平行)吗? [ 99%]

3D 粒子的材质(ShurikenParticleMaterial)可以受环境和平行)吗? 3D 粒子的材质(ShurikenParticleMaterial)可以受环境和平行)吗? 2020-07-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200721

5. pbr材质球的环境效果是否能用? [ 97%]

pbr材质球的环境效果是否能用? 之前我问过这个问题,有一位大牛说目前pbr的环境不能用,但是我看到官网上有实现demo,请问如果pbr的环境不能用的话那么官网那个demo怎么实现的呢?有没有大牛解惑? 2019-06-04 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190604

6. 模型背部太暗 如何加环境 或者加自发 物体环境色没什么用啊 [ 95%]

模型背部太暗 如何加环境 或者加自发 物体环境色没什么用啊 2018-07-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-4-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180704

7. 怎么减小场景的对比度,设置环境颜色 [ 94%]

怎么减小场景的对比度,设置环境颜色 比如下图中的球, 边是黑的。  我想把环境调亮一些,或者换一个颜色。 请问怎么设置。    附件 : --> 2018-07-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180730

8. 后处理 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 94%]

...合适的后处理效果 图2-4 3.引擎内置后处理类型:ScalableAO 环境遮蔽效果用于计算场景中暴露在环境照明下的点。然后,它会使隐藏在环境之外的区域变暗,例如折痕、孔洞和靠近的物体之间的空间。 您可以通过两种方式实...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

9. 实时阴影太黑,调环境无效 [ 94%]

实时阴影太黑,调环境无效 BlinnPhong材质、Standard材质都有问题。 附件 : --> 2018-03-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 仔细参考官网的示例,需...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180328

10. unity使用laya pbr shader,导出后没有reflection,也不受天空盒的环境影响 [ 93%]

unity使用laya pbr shader,导出后没有reflection,也不受天空盒的环境影响 使用unity 5.6.7制作的场景,天空盒和其他的材质,都使用的laya shader,台球用的pbr specular。导出后没有台球没有reflection,也不受天空盒的环境影响。 附件是导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190709