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大约有 48 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

1. 2D相机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

... const { regClass, property } = Laya; @regClass() /** * 创建2D相机的脚本,开发者可将脚本添加到2D场景中查看效果 */ export class Script extends Laya.Script { declare owner : Laya.Scene; area2D: Laya.Area2D; camera2D: Laya.Camera2D; //组件被激活后执行,此时所有节...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 开发流程: Hello World · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 96%]

...入口场景说明3.1 运行的入口3.2 当前场景3.3 启动场景四、脚本4.1 创建脚本4.2 脚本编码五、可视化开发六、构建发布开发流程: Hello World 本篇旨在使刚接触LayaAir引擎的开发者,在搭建完基础的开发环境之后,初步了解LayaAir引擎的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

3. 属性设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 94%]

...射探针、体积全局照明、静态合批、LOD组)、自定义组件脚本、新建组件脚本2D节点可以增加的组件有:网格(网格渲染器) 动画(时间轴动画、动画状态机)、2D物理、自定义组件脚本、新建组件脚本。 “自定义组件脚本”是...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251013

4. 3D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 88%]

...将会围绕可视化的3D物理组件的详细使用说明、物理组件脚本的使用、如何引入第三方物理库等内容,指导开发者快速上手物理引擎的基础使用。 一、刚体 1.1 什么是刚体 无论是2D,还是3D,物理的开篇,都需要先了解刚体(Rigid...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 2D线渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 87%]

...2D线渲染器组件 在游戏开发的过程中,开发者也可以通过脚本代码动态的创建线渲染器组件,以及创建任意图形线段。示例代码如下所示: 示例代码: const { regClass} = Laya; @regClass() /** * 基于2D线渲染器的画线示例脚本 * 注意:脚...

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6. 下拉选项框组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 86%]

...过LayaAir IDE创建ComboBox组件1.1 创建ComboBox1.2 ComboBox属性1.3 脚本控制ComboBox二、通过代码创建ComboBox组件下拉选项框组件(ComboBox) 一、通过LayaAir IDE创建ComboBox组件 ComboBox是一个下拉选项框组件。ComboBox的脚本请接口参考ComboBox API。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. 单选框组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 86%]

...一、通过LayaAir IDE创建Radio组件1.1 创建Radio1.2 Radio属性1.3 脚本控制Radio二、通过代码创建Radio组件单选框组件(Radio) Radio继承自Button,它的很多属性也继承自Button,所以前面Button中介绍过的这里就不再过多讲述。Radio的详细用法...

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8. 动画状态机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 85%]

...画状态机文件四、动画状态五、动画切换六、动画播放及脚本七、子状态机动画状态机详解 LayaAir IDE的动画状态机,适用于2D与3D。 本篇中的功能介绍,如果是2D与3D通用的操作,默认以3D为例进行说明,如果存在2D与3D差异的部分...

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9. Unity转LayaAir差异说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

...文件。 .bp 程序蓝图文件。 .lmat 材质数据文件。 .bundledef 脚本集定义文件。 .cubemap 立方体纹理文件。 .rendertexture 渲染纹理文件。 .tex2darray 2D纹理集文件。 .lavm 动画遮罩文件。 .mcc 2D动画状态机文件。 .mc 2D动画数据文件。 .control...

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10. 使用3D精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

...2.5 变换三、子父级关系四、克隆五、添加组件六、添加脚本七、各种渲染精灵简介7.1 Mesh精灵7.2 SkinnedMesh精灵7.3 Particle3D 精灵7.4 PixelLine 精灵7.5 Trail 精灵使用3D精灵(Sprite3D) 一、概述 Sprite3D 是3D的基本节点对象,就像Sprite是2D...

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