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3D物理组件1、物理碰撞器1.1 3D刚体1.2 静态碰撞器1.3 角色控制器2、物理约束1.4 固定约束1.5 铰链约束1.6 弹簧约束1.7 可配置约束3D物理组件 Author : Charley Version >= LayaAir 3.2 3D物理组件,主要包括两部分,一部分是物理碰撞器,另...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... 组件属性2.2 生成导航区域三、2D导航代理3.1 组件属性3.2 角色寻路2D寻路 一、概述 在现代游戏开发中,自动寻路功能已经成为了不可或缺的基础功能之一。无论是角色自动走位、NPC巡逻还是宠物跟随,都需要用到寻路系统。点...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...上所说的“需要一个'看不到'的平面”,目的是来限制你角色的行走区域。是必须使用射线检测碰撞的。 2.官方的平面模型Laya.PlaneMesh(6,6,10,10)解释:(其实你也不必用这个,用BoxMesh也是可以的。)function PlaneMesh(long,width,stac...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170904
...[LayaAir3]3.3BETA4-2D动态刚体allow rotation关闭无效 如题。我的角色的rigid body上没有勾选allow rotation,但是实际运行中,用摇杆控制移动(直接设置velocity .x)与障碍物发生碰撞时,仍会旋转。而且在运行时我查看角色的属性面板,发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250626
...方便快捷的实现许多游戏效果,例如滚动场景、视角跟随角色移动等。 一、创建2D相机 需要说明,2D相机必须作为2D区域节点的子节点来使用。将2D相机单独添加到场景中是不被允许的。 1.1 通过LayaAir IDE创建2D相机 首先,我们在...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...碰撞器根据特点的不同,分为静态碰撞器、刚体碰撞器、角色碰撞器。 这些碰撞器必须要添加三维碰撞器形状(例如:盒形、球形、圆锥形、圆柱形、胶囊形、平面、混合、模型网格),才可以实现有范围的物理碰撞。 (图2-1...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... laya 程序开发人员 Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 路径是对的,但老是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190108
...碰撞器根据特点的不同,分为静态碰撞器、刚体碰撞器、角色碰撞器。 这些碰撞器必须要添加三维碰撞器形状(例如:盒形、球形、圆锥形、圆柱形、胶囊形、平面、混合、模型网格),才可以实现有范围的物理碰撞。 ![img](img...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...相对位置怎么设置,比如我要把文字设在图片中间 加载角色 一张人物图片被分成了3个部位 这个load只能传一个地址 请问怎么一起加载 获取Sprite位置问题 关于panel的scroll怎么修改滚动条的位置及样式 如何使 3d 人物变半透明 问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210201
...://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-4-1-1,这里是之前官方写的一个角色控制器,貌似挺好用,你可以试试 SF • 2019-07-18 11:40 角色总要转向吧 ,方法外有改变 movePos 变量 就算 只执行一次 运行过程也会抖动
来源: Laya_社区 发布时间: 20190626