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斜矩形怎么计算碰撞 当一个矩形围绕一个中心点旋转的时候,怎么计算碰撞呢。 也就是矩形斜着的时候怎么计算是否产生碰撞 附件 : --> 2019-07-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190725
...引擎通常使用物体的质量和一个预定义的重力加速度值来计算物体所受的重力。这些计算可以基于经典力学的牛顿定律,通过使用离散的时间步长来模拟物体的运动。 物理引擎中的重力概念涉及到力的计算、运动的数学模型和...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
计算rotate旋转值 物体以每毫秒0.5米的速度过一个半径为100米的圆,怎么求物体rotate y轴的旋转值 2017-06-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ebaww 赞同来自: jison_a...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170623
这计算是什么情况? 怎么做到6*0.6=3.599...996的?求教 附件 : --> 2020-06-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 燈火不见阑珊 赞同来自: 语言用的是ts,是数据类型的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200618
...根据玩家上次的操作(比如转向角度,速度),去先本地计算并绘制,等到下次接收到服务器广播过来的最新数据,再去覆盖本地的数据,因为毕竟是本地计算的,跟服务器广播过来的真实数据肯定有偏差的,所以在每次真实数...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180803
Ray 在不同stage缩放下,表现不同,计算有会非常大的误差 Ray 实现的碰撞是有问题的。如上图,鼠标点不中人物。 Stage.SCALE_FULL 模式下正常 其它模式下有错误。 已经有至少三个人踩到类似的坑了: https://ask.layabox.com/question/5...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170721
...光,因此混合灯光总是比完全烘焙灯光涉及更多的运行时计算,并且比完全实时灯光使用更高的内存。 Realtime:实时光源 LayaAir会在运行时为实时光源执行光照计算,每帧进行一次。你可以在运行时更改实时光源的属性,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...明: 六个自由度的锁定、限制以及自由是基于两个锚点来计算的。锚点anchor是“绑定”于setConnectRigidBody的第一个刚体上的,连接锚点connectAnchor是“绑定”于setConnectRigidBody的第二个刚体上的。两个锚点都是基于其绑定的刚体的坐...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...明: 六个自由度的锁定、限制以及自由是基于两个锚点来计算的。锚点anchor是“绑定”于setConnectRigidBody的第一个刚体上的,连接锚点connectAnchor是“绑定”于setConnectRigidBody的第二个刚体上的。两个锚点都是基于其绑定的刚体的坐...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...移动,不使用Tween的情况,希望在loop里实现,如何动态的计算差值 问题2:想取 范围外的随机数,例如 想取 3~8以外的随机数,如何实现 有示例代码就太好了,谢谢大神 附件 : --> 2018-03-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180316